YAMAHA REV100效果器使用说明
,t D.c \&一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。
"I9A6F:k4i&_2\'l"b-{ +K"Y6G,j.o:x3M!@www.ca001.cINPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
+m/s2]"j-N(y9R)l MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
z'B;H:J3d)z6_ PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
&B5X7C,k.g)_音响技术超级论坛(D3d3^8h:I-h3L二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
"X#l)J:t#n3{2o'J4]音响技术超级论坛 4F$x#\%Z!y0G5n.v+P 程序名 类型 说明
8C&t#L#i(d 01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响
8D$o7T1w+Y-w#l 02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短
;@#}7Z1G4? 03 Vocal rev3 人声
"I9A6F:k4i&_2\'l"b-{ +K"Y6G,j.o:x3M!@www.ca001.cINPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
+m/s2]"j-N(y9R)l MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
z'B;H:J3d)z6_ PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
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"X#l)J:t#n3{2o'J4]音响技术超级论坛 4F$x#\%Z!y0G5n.v+P 程序名 类型 说明
8C&t#L#i(d 01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响
8D$o7T1w+Y-w#l 02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短
;@#}7Z1G4? 03 Vocal rev3 人声
,h9q#F2P9?*E*O4O(U(V204 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音,可作用于整个鼓组或某个鼓音
*[;o:E;?5R音响技术超级论坛
*[;o:E;?5R音响技术超级论坛
05 Room ambience2盘子
#["i"w;c+I;R5R 06 Room ambience3盘子 .
#["i"w;c+I;R5R 06 Room ambience3盘子 .
07 Wood booth1 人声
8n%]+h,d&i;Q&n+M 08 Wood booth2 人声
!u"R5`0B1X"x7 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 音响技术超级论坛
;u"?8S5E7{"d8X,t2M*gwww.ca001 10 Club piano 大厅 用于钢琴的混响
)M-W2k ^#q+~7[$}$\ 11 Booming kick1大厅 用于底鼓的混响,强调低频
:I6t&E9n&t$Cwww.ca001 /t/n"D;M7k6i3d12 Booming kick2 房间 用于底鼓的混响,强调低频
2J,f:w3y/n"u5F&g;]/W -x+C7F's.H&F+f%v13 Loud snare房间 用于军鼓的混响
0w.d0_0g1a8D 14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响
$t!^3V%^6q'U0u0F音响技术超级论坛 15 Acoustec steel guitar2 盘子 钢弦原声吉它的混响
8n%]+h,d&i;Q&n+M 08 Wood booth2 人声
!u"R5`0B1X"x7 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 音响技术超级论坛
;u"?8S5E7{"d8X,t2M*gwww.ca001 10 Club piano 大厅 用于钢琴的混响
)M-W2k ^#q+~7[$}$\ 11 Booming kick1大厅 用于底鼓的混响,强调低频
:I6t&E9n&t$Cwww.ca001 /t/n"D;M7k6i3d12 Booming kick2 房间 用于底鼓的混响,强调低频
2J,f:w3y/n"u5F&g;]/W -x+C7F's.H&F+f%v13 Loud snare房间 用于军鼓的混响
0w.d0_0g1a8D 14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响
$t!^3V%^6q'U0u0F音响技术超级论坛 15 Acoustec steel guitar2 盘子 钢弦原声吉它的混响
+B5S1a C,N;H.[6`#m'j6y*` J音响技术超级论坛 16 String plate 盘子 弦乐的混响 音响技术超级论坛
%e/m({7F4o+z(R;Y 17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响
%e/m({7F4o+z(R;Y 17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响
18 Acoustec gut guitar2 人声 尼龙弦原声吉它混响
19 Btass room1 房间 铜管乐器的混响
20 Btass room 房间 铜管乐器的混响
8N6i#n#l4] p6t.F6\:a0H "H*M6?)P.W-Q/Y音响技术21 Large hall1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
8q/[7^1q5E:b+o)l+`"t 22 Large hall2 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
8N6i#n#l4] p6t.F6\:a0H "H*M6?)P.W-Q/Y音响技术21 Large hall1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
8q/[7^1q5E:b+o)l+`"t 22 Large hall2 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
23 Stage1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
%W2j(|'L#X5w:K 24 Stage2 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
"p$Q"o:N9F:i8x4T:O.X 6g%I9P(m2\:Q4p25 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响
)`(J$I:~,\#Y.e7|7~*@,w 26 Chamger2 大厅 模拟大房间,高顶的混响
+B*X3V)T7p8o #r9k&27 Church1 房间 模拟大房间,高顶的混响
%W2j(|'L#X5w:K 24 Stage2 大 厅 Stage比hall的混响更明亮
"p$Q"o:N9F:i8x4T:O.X 6g%I9P(m2\:Q4p25 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响
)`(J$I:~,\#Y.e7|7~*@,w 26 Chamger2 大厅 模拟大房间,高顶的混响
+B*X3V)T7p8o #r9k&27 Church1 房间 模拟大房间,高顶的混响
28 Church2 大厅 模拟大房间,高顶的混响
-` g"O-K(m ;v!|,h#b5^0X&D1o8~音响技术超级论29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,
$S)F)C `:A6}9l7E 30 New tunnel 人声
-` g"O-K(m ;v!|,h#b5^0X&D1o8~音响技术超级论29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,
$S)F)C `:A6}9l7E 30 New tunnel 人声
31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多
32 Large room2 房间
'{2G8v:k&V:@&[8f 33 Slide reverb 房间 混响的声像在右
7}+?0{1I2} 34 Huge room1 房间 比房间混响更有力的混响
%j"m;X%m'X 3m%`7x4A9g4N'b%H(o435 Huge room2 房间 比房间混响更有力的混响 'W%D/r,Y f#t/W
*l'v b!t7]*k1}9@8s'O936 Bathroom 盘子 短立体声的混响
r:S/w$z#s*A*j 37 String ensemble 盘子 用于弦乐的大混响
'{2G8v:k&V:@&[8f 33 Slide reverb 房间 混响的声像在右
7}+?0{1I2} 34 Huge room1 房间 比房间混响更有力的混响
%j"m;X%m'X 3m%`7x4A9g4N'b%H(o435 Huge room2 房间 比房间混响更有力的混响 'W%D/r,Y f#t/W
*l'v b!t7]*k1}9@8s'O936 Bathroom 盘子 短立体声的混响
r:S/w$z#s*A*j 37 String ensemble 盘子 用于弦乐的大混响
*P*m4o6d!m 38 Rude reverb1 人声 粗混响
)X-A)Q#W V0n0Q+^www.ca001 &y'^4R1[(G-v'~'P-E39 Rude reverb2 人声 粗混响 音响技术超级论坛
)X-A)Q#W V0n0Q+^www.ca001 &y'^4R1[(G-v'~'P-E39 Rude reverb2 人声 粗混响 音响技术超级论坛
40 Comcert grand piano 人声 用于原钢琴的混响
3b7b;P,Y(m%?:i%f*] 6i9L!p8?,C A0o7} %H$L*K"d!z4X)j;'m4g:o.f8C41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少
7k/A/B$}4g音响技术超级论坛 ![9|;s1s2H;42 Small ambience2 大厅 音响技术超级论坛
3b7b;P,Y(m%?:i%f*] 6i9L!p8?,C A0o7} %H$L*K"d!z4X)j;'m4g:o.f8C41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少
7k/A/B$}4g音响技术超级论坛 ![9|;s1s2H;42 Small ambience2 大厅 音响技术超级论坛
43 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响
,S0w1M&r%{*K;T5E7_ 44 Tight poom 大厅 比上面两种效果更小的混响
;b'A!g'K9M,y'U5h%i7Z6b%A 45 Gate reverb1 盘子 各种门混响
,S0w1M&r%{*K;T5E7_ 44 Tight poom 大厅 比上面两种效果更小的混响
;b'A!g'K9M,y'U5h%i7Z6b%A 45 Gate reverb1 盘子 各种门混响
46 Gate reverb2 人声 各种门混响
4C*c!G,l1P:u'X)O
47 Gate reverb3 大厅 各种门混响
-];a9^&t,_#t8o"t,h 48 Gate reverb4 大厅 各种门混响
*]/j+f4t&L6\*r9A,z ;W;c1W'f _8S-x1q&\4Z音响技术超级49 Stone room 房间 石头房间混响
!F7r7Q5U _!a,|0f 50 Big curve 人声 最长的门混响$J*y9W)@0E&[/r+~ 9X.|5u'@+J&N%P0y1C
+t$l.S3}2X.I3e.S音响技术超级论坛 51 Analog delay1 软延迟
4C*c!G,l1P:u'X)O
47 Gate reverb3 大厅 各种门混响
-];a9^&t,_#t8o"t,h 48 Gate reverb4 大厅 各种门混响
*]/j+f4t&L6\*r9A,z ;W;c1W'f _8S-x1q&\4Z音响技术超级49 Stone room 房间 石头房间混响
!F7r7Q5U _!a,|0f 50 Big curve 人声 最长的门混响$J*y9W)@0E&[/r+~ 9X.|5u'@+J&N%P0y1C
+t$l.S3}2X.I3e.S音响技术超级论坛 51 Analog delay1 软延迟
52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟
+O$H:p7v9m4Mwww.ca0053 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟
2A$H(^$h9y ,T0Z)b0e3O1x8h454 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果
+C4p*A'w#j%v飘乐队 55 Short delay doubler 一次短的延迟
? m0X6u.z4k)h2O&` 56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟
+x7d,F.B3O0t)Ewww.ca001 6}-U-P6u4~;Bwww.ca0057 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟
#H4?/U,{*N(d%m/_(C音响技术超级论坛 ?$D(g5h%g音响技术超级58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟
'm,f:V,a!P!K!Q;Ywww.ca001 #f y'i k*b&t.Y4z2S59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟
0x#K'l8V'D&T,N5}0V
+O$H:p7v9m4Mwww.ca0053 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟
2A$H(^$h9y ,T0Z)b0e3O1x8h454 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果
+C4p*A'w#j%v飘乐队 55 Short delay doubler 一次短的延迟
? m0X6u.z4k)h2O&` 56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟
+x7d,F.B3O0t)Ewww.ca001 6}-U-P6u4~;Bwww.ca0057 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟
#H4?/U,{*N(d%m/_(C音响技术超级论坛 ?$D(g5h%g音响技术超级58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟
'm,f:V,a!P!K!Q;Ywww.ca001 #f y'i k*b&t.Y4z2S59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟
0x#K'l8V'D&T,N5}0V
60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟
:y6Q7V;y#`;F%e音响技术超级论坛 61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴
#Q;U,z6A7W1F,X6v-[www.ca001 .U9f5o6q9O7I9g:o;M/Y#O!62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐
5u1G+m3a;i(t"c Q 63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景
:y6Q7V;y#`;F%e音响技术超级论坛 61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴
#Q;U,z6A7W1F,X6v-[www.ca001 .U9f5o6q9O7I9g:o;M/Y#O!62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐
5u1G+m3a;i(t"c Q 63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景
64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声
:E:`-W0z'f;N$O!p 65 Vocal2 延迟 大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声
J!d#p3w+?(g)r#a音响技术超级论坛 &o6i&},t2E8W q"\(Lwww.ca001.c66 Vocal3 延迟 房间 66是强调延迟的短混响
0J*c!d.?9K0D5P3}-?,b (}5e:X,r8Y267 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响
9Y5m.u5f%I7s0{ 68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟
+{#f8d:S4p+z 69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响
%q6d!\4y0n P ,]&[:?&?([0w,E4W70 Drum kit2 延迟 盘子 用于鼓和打击乐的混响.g-E&^(n+\$o2W8T
3B&X+V5@(d(s *V4k%Y(S(D)v2?'R4j 71 Soft flange1 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音背景音乐
/?1~5j1n+A,]音响技术超级论坛 72 Soft flange2 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音背景音乐
;X.T*e"U$O2q"C:~$v音响技术超级论坛
:E:`-W0z'f;N$O!p 65 Vocal2 延迟 大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声
J!d#p3w+?(g)r#a音响技术超级论坛 &o6i&},t2E8W q"\(Lwww.ca001.c66 Vocal3 延迟 房间 66是强调延迟的短混响
0J*c!d.?9K0D5P3}-?,b (}5e:X,r8Y267 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响
9Y5m.u5f%I7s0{ 68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟
+{#f8d:S4p+z 69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响
%q6d!\4y0n P ,]&[:?&?([0w,E4W70 Drum kit2 延迟 盘子 用于鼓和打击乐的混响.g-E&^(n+\$o2W8T
3B&X+V5@(d(s *V4k%Y(S(D)v2?'R4j 71 Soft flange1 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音背景音乐
/?1~5j1n+A,]音响技术超级论坛 72 Soft flange2 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音背景音乐
;X.T*e"U$O2q"C:~$v音响技术超级论坛
73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加飘忽
.n!A/C/p5|*F(Y+u5O#?5F 74 Amgience flange2 房间 飘忽 短混响加飘忽
.n!A/C/p5|*F(Y+u5O#?5F 74 Amgience flange2 房间 飘忽 短混响加飘忽
75 Soft reverb flange 房间 飘忽 短混响加音高变化更大的飘忽
0g3M;t3^.Y 76 Organ cabinet1 盘子 飘忽 用于风琴的飘忽效果
.c,Z%y&N&D7h&g;s音响技术超级论坛 77 Organ cabinet2 房间 交响 用于风琴的飘忽效果
2k6d$^8X1}5o%h#W 78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果
&C:Y1Q0^:P,q/f/C*l-M ;[7n1{!t*|'m&^:~79 Symphonic reverb2 人声+交响 以混响为主的精致效果
0g3M;t3^.Y 76 Organ cabinet1 盘子 飘忽 用于风琴的飘忽效果
.c,Z%y&N&D7h&g;s音响技术超级论坛 77 Organ cabinet2 房间 交响 用于风琴的飘忽效果
2k6d$^8X1}5o%h#W 78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果
&C:Y1Q0^:P,q/f/C*l-M ;[7n1{!t*|'m&^:~79 Symphonic reverb2 人声+交响 以混响为主的精致效果
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