2019年短视频抖音快手变现分析报告
2019年8月
目录
一、短视频流量仍高增长,抖音快手双强争霸 (7)
1、泛娱乐领域,短视频流量增长一枝独秀 (7)
2、多方布局短视频赛道,抖音快手迎终极一战 (9)
(1)抖音、快手双强格局稳固 (9)
(2)抖音快手迎终极一战:抖音用户规模优势不断扩大,快手粘性更强 (11)
(3)抖音和快手使用时长持续增长,粘性超越长视频 (13)
二、商业变现差异源于产品生态差异 (14)
1、产品定位的不同塑造商业变现差异:抖音重广告、快手重直播 (14)
2、抖音:以广告为核心变现方式,电商、直播持续加码 (14)
(1)由短视频拓展至更多应用场景,探索变现渠道 (14)
(2)高流量但离散化的生态使得抖音在广告、电商上独树一帜 (16)
3、快手:以直播为核心变现方式,电商、广告持续发力 (17)
(1)快手以人为本,围绕直播实现核心变现 (18)
①进军游戏与直播领域,拓展变现能力 (19)
②开展电商业务,发挥优质视频主的带货能力 (19)
(2)快手广告变现开始提速 (19)
①快手广告:主要是信息流、话题标签页、作品推广3种。 (20)
②社交生态:快接单和快享计划 (20)
③内容生态:商家号和创作平台。 (21)
(3)腾讯促快手商业化提速 (21)
三、抖音广告变现详解:高流量支撑成熟广告生态 (22)
1、算法机制塑造抖音高流量特质,广告变现成为最有效方式 (22)
2、巨量引擎整合字节跳动旗下所有广告业务,形成成熟的广告生态 (23)
3、抖音广告变现手段丰富,广告加载率仍有提升空间 (25)
(1)抖音平台广告位较多,加载率未来具有进一步提升空间 (25)
(2)广告组合多样,满足广告主需求 (25)
(3)广告位未来展望:或新增评论区广告 (28)
4、字节跳动广告业务表现亮眼,抖音占主导地位 (28)
(1)抖音广告业务成熟,受到护肤美容、游戏、文化娱乐、服饰鞋包等行业广告主的青睐 (29)
四、快手直播变现详解:降维打击成就国内第一直播平台 (30)
1、快手直播已经成为国内第一直播平台 (30)
(1)快手游戏直播日活远超斗鱼、虎牙 (30)
(2)快手直播2018年收入约200亿元,成为国内营收第一的直播平台 (31)
(3)快手直播的头部主播处于行业前列 (31)
2、快手直播生态:依托快手短视频,快手直播高速孵化 (31)
(1)快手短视频为快手直播提供源源不断的主播及用户资源 (31)
(2)快手直播的主播结构以秀场为主、游戏为辅 (32)
(2)快手正在大力发展游戏直播,游戏直播在快手占比将持续提升 (33)
①平台倾斜,PC端仅有游戏直播 (33)
②快手人气游戏主播持续增长 (33)
③集团资源倾斜游戏直播 (34)
④快手直播的游戏主播成长迅速,多名知名主播脱颖而出 (34)
五、二者电商变现生态差异显著:以人带货VS内容为核 (35)
1、快手电商—以人带货,强社交信任关系形成核心驱动力 (36)
(1)快手电商发展历程:需求自然衍生,促成电商生态 (36)
(2)快手电商业务模式:快手小店集成电商业务,自营+三方平台双管齐下 (37)
①快手商品 (37)
②第三方平台商品 (37)
(2)快手电商展示和购买:基于场景的电商展示入口为主 (38)
(3)快手电商抽成情况:上调电商分成比例,设立奖励金激励电商良性发展 (40)
2、抖音电商—内容为核,通过高流量提升商品触达及转化率 (42)
(1)抖音电商发展历程:短视频流量红利下,发展接入电商业务 (42)
(2)抖音电商成长迅速,销售表现亮眼 (42)
(3)抖音电商业务:积极接入多个第三方电商引流+自营电商 (43)
①抖音小店(自营电商工具) (43)
②淘宝、京东、网易考拉(第三方电商) (44)
③小程序方式接入三方电商 (45)
(4)抖音电商展示和购买:购物车和小程序形式便捷接入三方电商 (46)
(5)抖音电商分成:以导流为主,分取佣金收入 (48)
(6)抖音以内容为核,发力电商生态闭环 (49)
六、总结 (50)
1、短视频行业高速发展,活跃用户规模仅次于长视频 (50)
2、高流量、离散化的抖音VS扁平化、关系沉淀的快手,双方定位的差距塑
造了截然不同的变现后端 (51)
(1)广告变现上,抖音以内容为核,高流量支撑成熟广告生态 (51)
(2)直播变现上,快手以人为本沉淀用户与视频主的关系,快手直播已经成国内第一的直播平台 (51)
(3)电商变现上,以人为本VS内容为核,快手和抖音形成不同特电商生态 (52)
3、抖音和快手作为短视频APP双强,正迎来流量增长和商业变现的终极一战
(52)
4、看好短视频赛道后续流量和持续商业变现的发展潜力 (53)
(1)利空纯直播平台 (53)
(2)利空其他以广告变现为主的流量型平台 (53)
(3)利多游戏、电商等业务型公司 (53)
短视频行业高速发展,活跃用户规模仅次于长视频。1)短视频成为移动互联网时长增长的绝对高速引
擎,贡献了2019年6月用户总时长同比增量的六成以上;2)2019年6月短视频行业总体月活跃用户数达到8.21亿(同比增长32%),超越手机游戏(MAU 6.91亿)跃居第二,并逐步缩小与长视频的差距(在线视频总月活跃用户数9.64亿。YoY+2.4%)。
抖音和快手作为短视频APP双强,正迎来流量增长和商业变现的终极一战。当前,由于产品设计的迥异,双方在后端变现上各有侧重。抖音以内容和算法为核心,塑造了高流量、但离散化的生态,本质上更贴近于拥有流量高地的媒介平台,其流量向广告和电商等互联网业务的导流获得极大成功。而快手以人为本,相对去中心化,成为了扁平化、但能够沉淀用户和视频主之间关系的弱关系社交产品。因此快手的变现在直播和电商(网红带货,直播卖货)成果斐然。
广告变现上,抖音以内容为核,高流量支撑成熟广告生态。抖音凭借强大的流量支撑成熟广告生态,并通过集团的巨量引擎平台精准对接广告资源,预计抖音2019年广告收入约450亿元。
直播变现上,快手以人为本沉淀用户与视频主的关系,快手直播已经成国内第一的直播平台。依托快手短视频源源不断提供的主播及观众资源,快手直播发展迅速。快手直播2018年收入约200亿元,远超国内其他主流直播平台(YY直播2018年收入149亿元、虎牙44亿元、斗鱼31亿元)。
电商变现上,以人为本VS内容为核,快手和抖音形成不同特
电商生态。快手以人为本,通过营造平民化、去中心化的良好社区氛围,强化用户与主播之间的依赖和信任关系,在强社交信任关系的驱动下,挖掘粉丝价值,形成以人带货的电商模式;而抖音则以内容为核心,偏重品牌广告,更多地通过短视频(含电商购物车的)内容自身的高流量及契合度驱动,提高商品的触达率和转换率。
看好短视频赛道后续流量和持续商业变现的发展潜力。但在互联网红利消退的现在,用户时长已经进入存量博弈阶段,短视频流量和商业变现的崛起也将对现存的其他公司产生冲击。
1)利空纯直播平台。快手的变现仍以直播为主,2018年快手已经是第一直播平台,而2019年随着抖音也在大规模发力直播变现。两者在直播业务上的成长,将在拉动更多下沉用户进入直播市场的同时,对纯直播平台YY、虎牙和斗鱼构成竞争冲击。
2)利空其他以广告变现为主的流量型平台。2019Q1字节跳动的广告份额同比提升了7.11PCT,与之相对百度同比下滑了4.95PCT,
阿里、腾讯、分众传媒、爱奇艺也分别下滑了1.20PCT、1.18PCT、1.41PCT、0.75PCT。在整体宏观环境压力下,整体广告收入增速明
显放缓,短视频的流量崛起无疑将挤占其他流量平台的广告变现价值。
抖音最火歌曲2019
3)利多游戏、电商等业务型公司。电商、游戏等买量需求高的互联网业务受益于短视频增长的新流量高地,迎来了一波流量增长的红利。尤其是以直播电商、网红电商为代表的新电商流量给电商业务带来了新机会。