超级玛丽3通关指南+隐藏点整理
《超级玛丽3》已经成为⼀种童年的象征,它是我们⼉时的记忆,是我们成长的见证。每每玩起这个游戏,都会让我们感觉仿佛回到的童年时代,给我们带来⽆限乐趣。下⾯是《超级玛丽3》全关卡的攻略指南,给你童年的感觉,希望可以给你带来⽆尽的乐趣与回忆!希望⼤家玩的开⼼。
攻略要点[/COLOR]
1-1
[1]⽩墙壁:游戏中的⽩墙壁(录像中抱乌龟处),如果长按下键蹲于其上,就可以跑到背景的后⾯(为节省时间1-1中未演⽰,1-3中将有详细经过);
[2]飞翔的Mario:经过助跑,速度达到P时,连发A键,如果是浣熊Mario,就能飞向天空,在整个游戏中,天空中往往蕴藏着很多秘密;
[3]P字开关:踩踏(或者⽤头顶,可参见2-3)该开关,即可点⽯成⾦或出现隐藏的⾦币;
[4]变成⾦币的怪物:Mario在终点跃起获得卡⽚时,如果画⾯中有怪物,它就会变成1枚价值1000分的⾦币;
[5]宝船出现的条件:在1、3、5、6⼤关的任意⼩关,只要满⾜“⾦币的⼗位数=⾦币的个位数=分数的⼗位数”,地图画⾯上的敌⼈就会变成宝船;
1-2
[1]蹲着飞翔:连发A键前按住下键,Mario就会蹲着飞向天空;
[2]不踩P开关⽽吃到1UP蘑菇:借助飞翔本领,⽆需将⾦币变成砖块平台,我们就能飞抵空中的缸管平台;
[3]溜滑梯:下坡路上,按下键,Mario就会⼀路滑下,坡道上的敌⼈亦不在话下;
[4]⾳符砖块:踩在上⾯,可以增强跳跃能⼒;
我喜欢你是寂静的
1-3
[1]粉⾊⾳符:踩在上⾯,就会⼀跳跳到天空奖励画⾯,不仅有⼤量⾦币,还有1UP蘑菇,不过要掌握飞翔本领才能将它吃到(如果助跑的距离不够长,可以跑到版边再折回继续加速);
[2]隐藏⼩屋:长蹲在⽩墙壁之上,就会跑到背景的后⾯,全⼒冲刺向前,就能来到隐藏⼩屋,并于宝箱中得到笛⼦;
[3]笛⼦:游戏中⼀共有三⽀笛⼦,如果你玩过塞尔达传说,对悠扬的笛声⼀定不会陌⽣,龙卷风吹过,将会把你带到选关画⾯;
蘑菇⼩屋
[1]宝箱:开启三个宝箱之⼀,你会随机获得蘑菇、⽕球花、树叶这三件宝物中的⼀件;
1-4
[1]强制卷轴画⾯:这是游戏中第⼀个强制卷轴关卡,宜速不宜迟,慢慢腾腾的会很危险的;
[2]隐藏的⽩蘑菇⼩屋出现的条件:在本关,只要收集⾄少44枚⾦币,地图画⾯上就会出现隐藏的⽩蘑菇⼩屋;
[3]不会被弹回的甲壳击中:距离墙壁(录像中吃到第⼆个1UP蘑菇的地⽅)⼀个砖块的地⽅投掷甲壳,即使甲壳弹回,Mario也不会受伤;
⽩蘑菇⼩屋
[1]P翅膀:使⽤该宝物,Mario便可以全程飞翔渡过下⼀关,特别适⽤于你感到⼗分棘⼿的关卡;
⿊桃⼩屋
[1]迷你游戏:将蘑菇、花朵、星星的移动图⽚拼合起来,各能获得2UP、3UP、5UP的奖励;
1-城堡
[1]城堡介绍:每⼀⼤关都有⾄少⼀个阴森的城堡,消灭城主后,地图画⾯上对应的⼤门就会解锁;
[2]Boom Boom:城主,江湖⼈送外号“笨笨”,被库巴委以重任,却实在有够笨的,踩三下或⽕球五发它就死了;
[3]隐藏的房间:借助飞翔能⼒,飞到天花板之上,到最右端时,按上键,就能进⼊隐藏的⼩屋,在这⾥可以得到游戏中的第⼆⽀笛⼦;
1-5
[1]地道:背景⾳乐是我们熟悉的初代地下关⾳乐,狭窄的通道、缸管亦似曾相识,重逢的感动;
宝船
[1]188枚⾦币:可以疯狂的吃⾦币了,可谓⼤饱⼝福,同时别漏下了隐藏的1UP蘑菇;
[2]船舱中的敌⼈:千万不要得意忘形⽽忽视了船舱中守株待兔的强敌;
移动的N记号⿊桃⼩屋
[1]⼋万分的奖励:每得到⼋万分,地图画⾯就会出现这个⼩屋;
[2]配对迷你游戏:到配对的卡⽚,并得到卡⽚标识的宝物,失败两次就会强制退出;
1-6
[1]轨道平台:可以站在平台上悠哉游哉前进,不过要留意有的平台会于终点脱离轨道;
[2]蹲着顶宝箱砖块:砖块中有许多⾦币,然⽽距离地⾯太近,⼤Mario只好勉为其难蹲着连续顶砖块了;
1-飞⾏船
[1]飞⾏船介绍:⼤关的最终关,强制卷轴画⾯,如果Mario不幸牺牲,飞⾏船会飞到地图画⾯的其他地⽅,除⾮我们⽤船锚将其定住;
[2]敌⼈踩跳:其实在前⾯关卡已有演⽰,当Mario踩在敌⼈⾝上时,只要按住A键,就会跳的⽐平时更⾼,这不,录像中索性跳到了船顶,弹幕就这样被Mario⽆视了;
[3]Larry Koopa:BOSS战,⼩库巴使⽤国王那偷来的魔法杖攻击你,我们只要踩它3下,或者来10发⽕球,就能将它击败;
[4]Toadstool公主的信:信中写着过关的⼩tip,同时附着⼀件精美的礼物;
2-1
[1]假砖块:玩过《松⿏⼤作战》的玩家对它们肯定很熟悉,辨别的⽅法很简单,真砖块是发亮的,⽽假砖块则暗淡⽆光,踩碎砖块后仔细观察你会发现,砖块中居然藏着微型蘑菇;
[2]⽕蛇:极具沙漠特⾊的怪物,浣熊Mario可以通过甩尾将其⼲掉;
2-2
[1]⽩蘑菇⼩屋出现的条件:在本关收集不少于30枚⾦币;
[2]⾦币收集要点:先收集普通⾦币,不要破坏砖块,再返回搭乘传送平台开启P开关;
[3]如果不慎陷⼊沙漠:按A键跳跃⾃救;
⽩蘑菇⼩屋
[1]船锚:这就是前⽂提到过的船锚,有了它,即使⼀次挑战失败,我们也可以将⼩库巴的飞⾏船牢牢锁住;
2-城堡
[1]Dry Bones/カロン:与《恶魔城》中的不死骷髅师出同门,只能暂时被打倒,过⼀会⼉便会复活;
[2]Thwomp/ドッスン:巨⽯Thwomp的⾸次亮相,当你靠近它时,它会狠狠砸下;
[3]Boo Diddly/テレサ:⽩⾊的幽灵,⾯对它,它将满⾯羞红⼀动不动,可是当你转过⾝后,它便会原形毕露紧追不舍;
2-3
[1]⼩型⾦字塔:每个塔顶都有⼀件宝物,从左到右分别是树叶、星星、树叶;
我贼拉拉的爱你[2]天上的P开关:⽤头顶的⽅法将其开启会节省不少时间,回到地⾯上,迎接你的将是堆积如⼭的⾦币;
[3]关底的缸管通道:砖块将缸管堵住了,要想导通,可以将它们变成⾦币,可以⽤尾巴除砖,也可以借助龟壳的帮助;
2-沙漠
[1]龙卷风:遇到龙卷风挡道,可以⼤跳或飞翔来跨越它,如果能跳到它的中⼼,它反⽽会助你⼀程;
[2]太阳:眉头深锁的太阳,起初很⽼实,但龙卷风过后就陷⼊狂暴,对你穷追不舍,此时或者快遛,或者⽤龟壳砸它;
地图遭遇战
[1]敌⼈:每⼀⼤关地图画⾯上都有⼏个敌⼈在徘徊,它们多是回旋镖龟或铁锤龟,打败它们后会有宝物奖励;
[2]铁锤:可以击破地图画⾯上的岩⽯,从⽽到达隐藏的地图;
[3]⼋⾳盒:奏起美妙的乐曲,令地图上的敌⼈暂时睡着,我们从⽽能避免过⼀场遭遇战;
2-4
[1]两条路线:本关有两条路线可⾛,其中上层路线实为⾦币的海洋,不过要想到达上层,必须得变⾝成浣熊Mario;
[2]碰壁反弹吃树叶:其实浣熊树叶在关⾸就有,不过要借助龟壳的碰壁反弹,将其弹出;
隐藏的地图画⾯
[1]铁锤开路:利⽤铁锤,我们来到了第⼆⼤关的隐藏地图;
[2]青蛙装:在蘑菇⼩屋得到,Mario能变成青蛙,可以在⽔下灵活游动,即使遇到⽔流也不需在意;
[3]第三⽀笛⼦:游戏中的最后⼀⽀笛⼦,打赢遭遇战后得到,值得⼀提的是,该遭遇战的敌⼈,是极为罕见的⽕球龟;
2-5
[1]Chain Chomps/ワンワン:⼤名⿍⿍的汪汪狗登场了,幸好被拴着,我们惹不起还躲不起吗?当然,也可以⽤龟壳将它们打败;
[2]⾖藤:初代的玩家对⾖藤的感情⼀定颇深,三代中直到第⼆⼤关才出现,实是姗姗来迟;
2-⾦字塔
[1]⾦字塔内部:⼉时拜《双截龙3》所赐,对⾦字塔情有独钟,在本关我们终于可以到其内部⼀窥究竟了;
[2]Buzzy Beetle/メット:初代中⽕球打不死的铁壳龟在三代中也升级了,它们居然可以倒扒着岩顶爬
⾏,⽽且会不失时机的掉落下来,在本关中它们还有⼀⼤⽤途,如果Mario不是浣熊状态,就只能⽤它们来砸砖开路了;
2-飞⾏船
分手的时候不要说抱歉
[1]Rocky Wrench:地⿏也加盟了船队,会不断朝Mario扔扳⼿,对付它们,⾃然是既冒头则踩之了;
[2]Morton Koopa Jr.:BOSS战,第⼆个⼩库巴,同第⼀⼤关的⼩库巴相⽐,他的魔法射程稍长,可惜他的对⼿是⽕球Mario,我们是不会给他喘息机会的;
[3]花朵云:本⼤关最末Toadstool公主赠送的宝物,利⽤它,你可以在地图画⾯上直接⾛过⼀⼩关;
3-1
[1]⽔⾯跳跃:⽔中不⽌可以游泳,接近⽔⾯时,按上+A键,就可以在⽔⾯上跳跃,如若选择本关的路上捷径,就⼀定要掌握此能⼒;
[2]隐藏的⽕球花:⽔下居然有三处地⽅暗藏有⽕球花,在危机四伏的⽔下,⽕球花实乃仅次于青蛙⾐的闯关法宝;
[3]宝船:还记得宝船出现的条件吗?本⼤关有宝船,⼼动不如⾏动;
3-2
[1]⾏囊的上限:Mario的⾏囊同哆啦A梦到⼝袋不同,能携带的宝物数是有上限的,多于28件就装不⼩了,这就教育我们有好东西不要总是藏着掖着;
[2]连续的星星:本关是三颗星星,我们可以将⽆敌状态⼀⼝⽓保持到关尾,如此闯关轻松了很多,不然⽔中的飞鱼(Cheep Cheep/ブクブク)会成为不⼩的威胁;
[3]⾼空中的1UP蘑菇:想不到吧,眼看要过关了,居然还藏着⼀个1UP蘑菇,要想得到它,你⼀定要是能飞翔的浣熊Mario;
3-3
[1]沉浮的陆地:或者该说成是涨落的海⽔,不管怎样,当⽔位上升时,不仅在地⾯上前⾏变得困难,⽽且还要提防被⼤嘴鱼⼀⼝吞下;
[2]Big Bertha:来回游动并不时张开⼤⼝跃起的⼤嘴鱼,要⼈不胜其烦,最好能拎起龟壳、⽩砖块或者⽤⽕球将其⼲掉,虽然过不了多久复会出现⼀只;
[3]⽩砖块:⼀种可以像龟壳⼀样拎起的砖块,实为居家旅⾏攻防两⽤的良品;
3-城堡
[1]门:不少门直接连通到地下⽔域(当真是恶魔城),所以门不可乱⼊,否则会多费不少周折,具体来说,第五个门到1UP蘑菇,第六个门到城主房间,最后⼀个门到⾦币⼩屋;
[2]隐藏的捷径:这是见boss的捷径,进⼊第三个门,在画⾯转换的⼀瞬间按上键,就会直接来到城主房间,录像中为了体现关卡⾯貌⽽未进此门;
3-4
[1]Lakitu/ジュゲム:我们熟悉的云龟,在初代4-1中就没少吃它的苦头,它躲藏在花朵云后,不断的投掷出刺龟卵(Spiny Egg/パイポ),给我们造成了不⼩的困扰,不过凡事都是两⾯的,我们只要能善加利⽤,也能够令其造福的,⽆限1UP便是⼀例;
长濑智
[2]⽆限1UP的原理:三代中主流的⽆限1UP的⽅法基本可归结为如下两种原理——其⼀是⽆限跳跃踩踏,最典型的应⽤是在1-2不断冒出Goomba蘑菇的缸管⼝(由于⽐较耗时录像中没有演⽰),最好是浣熊Mario,把敌⼈踩死后⼤跳上升,在空中缓缓下降,踩中另⼀敌⼈再⼤跳,反复这⼀过程,累加分数直⾄1UP;其⼆是本关中演⽰的⽆限反弹撞击法,把龟壳丢在⼀个封闭区域内,来回反弹,撞击外界源源不断提供的被撞资源(⽐如不断从天上投下的刺龟卵),⼀劳永逸,达到分数累积直⾄⽆限1UP;
[3]⽆限1UP实践的要点:在本关中要保证我们设的局能够成⽴,⼀定要做好下⾯⼏点——其⼀在之前的坡道上不要把三只乌龟都⼲掉,⾄少要留⼀只,其⼆⼀定要将两只飞天蘑菇(Para-Beetles)消灭掉,其三向前⾛⼀旦发现花朵云就要转⾝往回跑,其四站在倒⽴的缸管下并不总是百分之百安全的;
3-5
[1]隐藏房间:只有青蛙Mario才能⽆视⽔流到达,在这⾥有藏着三个1UP蘑菇的⼤砖块;
[2]陆上捷径:如果你使⽤P翅膀,就能够来到⽔⾯上⽅的陆地,陆上有摆成⼗字型的钱箱,⽽且只能通过浣熊Mario的甩尾得到这些⾦币,录像中使⽤了青蛙装⽽未予演⽰;
出海
[1]环岛游:⽤锤⼦敲破路障,就会坐上⼩船出海,可以登上两个⼩岛,其上有不少蘑菇⼩屋和⿊桃⼩
屋,只是没有⾮常珍贵的宝物,录像中就不⼀⼀演⽰了,仅仅来了⼀次环岛游;
[2]⽇本列岛:如果你⼀直向右航⾏,就会看到⼀⽚⼩岛,⽽⼩岛的形状,正等同于现实世界的⽇本列岛,啥,录像中只能看清九州岛?别急嘛,慢慢欣赏录像,就⼀定有机会看清全貌的;
3-6
[1]不稳定的平台:通常情况下我们站在此类平台上没多久它就会坠落,如果Mario只是站在它的边缘,就会避免它的坠落了;
[2]青蛙Mario也能奔跑:正常情况下青蛙Mario只能跳跃前进,如果抱起龟壳或⽩砖,他就能站起⾝来快速奔跑前⾏;
3-7
[1]铁球河童(Spike):系列中新登场的敌⼈,会从嘴⾥吐出铁球来攻击敌⼈,不过实⼒并不强;
[2]开启宝箱过关:其实这并不是第⼀次采⽤这种⽅法,⽐如1-4,也是在宝箱中得到宝物后就闯关成功了;
3-城堡
[1]⽔中城堡:本⼤关不愧是Ocean Side,连城堡都进⽔了(笑);
[2]⽩⾊平台:平台上的Platform Boo来回移动,可谓凶险万分,Mario如果⽔性不好可要遭殃了,建议⼤Mario⾛“下-上-中”的路线,⼩Mario⾛“下-上-上”的路线;
3-8
[1]⽩蘑菇⼩屋出现的条件:在本关收集不少于44枚⾦币;
[2]贴地砖块中⾦币的拿法:如果你因为不是浣熊Mario⽽不能⽤甩尾拿,那么你只能借助龟壳了,龟壳数⽬不够怎么办?离开乌龟所在画⾯,复⼜折回,乌龟便⼜出现了;辛巴个人资料
[3]⽤⾖藤避难:本关⽔势凶狠,⽔位有时会上涨⾄完全淹没陆地,⽔中⼤嘴鱼肆虐,我们还是先在⾖藤上避⼀避吧;
[4]P开关附近⾦币的拿法:还是⽼规矩,先吃毕⾦币,勿破坏砖块,再踩P开关,收余下⾦币;
3-9
[1]Bom-omb/ボム兵:把它踩翻后,可以像⾜球⼀样踢,不过没多久它就会爆炸,⽽且威⼒惊⼈,周边地区的⽣物难免遭殃;
[2]“透明”的Mario:要保证此时为浣熊Mario,长蹲于⽩墙壁之上,Mario就会来到背景后⾯,甩尾将拦路的砖块破坏,继续进⼊缸管到达⽔下,由于Mario置⾝⽔幕布的后⾯,所以看上去好似变透明了;我是一颗小小草
[3]隐藏房价的⼤砖块:其中有青蛙装,切记从缸管钻出后要按住右键,否则会与平台失之交臂;