yayo音乐播放器详细设计
1.引言
随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。
1.1 编写目的
软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景
本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。
该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。
1.3 参考资料
[1] 彭重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析”
[2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》
[3] 可行性分析
为什么说张含韵是公交车
[4] 《音乐播放器需求分析书》
[5] 《音乐播放器总体设计说明书》
1.4项目开发计划
实施计划:
mc光光在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件心相印手牵手伴奏
不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。
2. 总体设计
2.1 项目目的
本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取
存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。
软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。
2.2 软件运行环境
硬件:Android操作系统手机
系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本
支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5
2.3 需求概述
根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从功能需求、界面需求、性能需求、可靠性要求四个方面来描述系统的需求,再分别对各个需求进行分析。
2.4 条件与限制
开发人员开发经验严重不足;
编程人员对开发工具不熟悉,编程经验非常有限;
具备运行环境。
巩俐胸围2.5 软件结构
3.程序描述
3.1 歌曲界面控制
歌曲界面控制可分为:播放/暂停/停止模块、上一曲/下一曲
模块、音量模块。
3.1.1 播放/暂停/停止模块
流程图:
程序逻辑:
360董事长周鸿祎当用户点击播放\暂停\停止按钮时,播放器就对当前播放事件监听从而控制当前音乐的播放\暂停\停止,部分关键代码如下:
//播放按钮
playPauseBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
int cmd = 0;
Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL);
//判断当前的状态值是什么状态如果是播放状态if (status == MusicService.STATUS_PLAYING) {
cmd = MusicService.CMD_PAUSE; //发送暂停的命令} else if (status == MusicService.STATUS_STOPPED) { cmd = MusicService.CMD_START; //发送播放的命令
} else {
cmd = MusicService.CMD_RESUME; //继续播放的命令}
i.putExtra("cmd", cmd); //将命令广播出去
sendBroadcast(i); //发送广播
} });
3.1.2 上一曲\下一曲模块
流程图: