常⽤的⼏种⾳频传输格式
草原夜美歌谱CD
cd光盘⽤于储存cd格式⽂件
CD格式的⾳质是较⾼的⾳频格式。在⼤多数播放软件的“打开⽂件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能⽤电脑⾥的各种播放软件来重放。⼀个CD⾳频⽂件是⼀个*.cda⽂件,这只是⼀个索引信息,并不是真正的包含声⾳信息,所以不论CD⾳乐的长短,在电脑上看到的“*.cda⽂件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda⽂件到硬盘上播放,需要使⽤像EAC这样的抓软件把CD格式的⽂件转换成WAV,这个转换过程如果质量过关⽽且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上⽆损抓⾳频。推荐⼤家使⽤这种⽅法。
WAVE
WAVE格式⽂件⾳频图
WAVE(*.WAV)是微软公司开发的⼀种声⾳⽂件格式,它符合PIFF “Resource Interchange File Format” ⽂件规范,⽤于保存Windows平台的⾳频信息资源,被Windows平台及其应⽤程序所⽀持。“*.
WAV”格式⽀持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,⽀持多种⾳频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV⽂件和CD格式⼀样,也是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位,看到了吧,WAV格式的声⾳⽂件质量和CD相差⽆⼏,也是PC机上⼴为流⾏的声⾳⽂件格式,⼏乎所有的都“认识”WAV格式。
AIFF
AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV⾮常相像,在⼤多数的中也都⽀持它们这⼏种常见的。AIFF是⾳频交换⽂件格式的英⽂缩写。是Apple公司开发的⼀种⾳频⽂件格式,被平台及其应⽤程序所⽀持,浏览器中LIVEAUDIO也⽀持AIFF格式。所以⼤家都不常见。AIFF是苹果电脑上⾯的标准⾳频格式,属于QuickTime技术的⼀部分。这⼀格式的特点就是格式本⾝与数据的意义⽆关,因此受到了的青睐,并据此搞出来WAV格式。AIFF虽然是⼀种很优秀的⽂件格式,但由于它是苹果电脑上的格式,因此在PC平台上并没有得到很⼤的流⾏。不过由于Apple电脑多⽤于多媒体制作出版⾏业,因此⼏乎所有的和播放软件都或多或少地⽀持AIFF格式。只要苹果电脑还在,AIFF就始终还占有⼀席之地。由于AIFF的包容特性,所以它⽀持许多。魏三傻男人与坏女人
MPEG
MPEG是动态图象专家组的英⽂缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建⽴视频和。MPE
G⾳频⽂件指的是MPEG标准中的声⾳部分即MPEG⾳频层。INTERNET上的以MP3最为常见。虽然它是⼀种,但是它的最⼤优势是以极⼩的声⾳失真换来了较⾼的压缩⽐。MPEG含有格式包括:、、MPEG-Layer3、
MP3
尼坤暴打昌珉的照片Mp3格式诞⽣于⼋⼗年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的⾳频部分,也就是MPEG⾳频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应 *.mp1 / *./ *.mp3 这3种声⾳⽂件。需要提醒⼤家注意的地⽅是:MPEG⾳频⽂件的压缩是⼀种,MPEG3⾳频编码具有10:1~12:1的⾼,同时基本保持低⾳频部分不失真,但是牺牲了声⾳⽂件中12KHz到16KHz⾼⾳频这部分的质量来换取⽂件的尺⼨,相同长度的⾳乐⽂件,⽤ *.mp3 格式来储存,⼀般只有 *.wav ⽂件的1/10,因⽽⾳质要次于CD格式或WAV格式的声⾳⽂件。由于其⽂件尺⼨⼩,⾳质好;所以在它问世之初还没有什么别的⾳频格式可以与之匹敌,因⽽为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是很流⾏,作为主流⾳频格式的地位难以被撼动。但是树⼤招风,MP3⾳乐的版权问题也⼀直不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说⽩了也就是谁都可以⽤。
田海蓉主演的电视剧MP3格式压缩⾳乐的采样频率有很多种,可以⽤64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以⽤320Kbps的标准达到极⾼的⾳质。⽤装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(效果最好的编
码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码⼀⾸3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3⽂件。采⽤缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样⼀⾸歌曲,⽽VBR(可变采样频率)则可以在⾳乐“忙”的时候加⼤采样的频率获取更⾼的⾳质,不过产⽣的MP3⽂件可能在某些播放器上⽆法播放。把的级别设定成为与前⾯的CBR⽂件的⾳质基本⼀样,⽣成的VBR MP3⽂件为2.9MB。
MP3是到2008年⽌使⽤⽤户最多的数字⾳频格式了。它的全称是MPEG(MPEG:MovingPictureExpertsGroup)AudioLayer-3,刚出现时它的编码技术并不完善,它更像⼀个编码标准框架,留待⼈们去完善。早期的MP3编码采⽤的的是固定编码率的⽅式(CBR),看到的128Kbps,就是代表它是以128Kbps固定数据速率编码——你可以提⾼这个编码率,最⾼可以到320Kbps,⾳质会更好,⾃然,⽂件的体积会相应增⼤。
因为MP3的编码⽅式是开放的,可以在这个标准框架的基础上⾃⼰选择不同的原理进⾏压缩处理,所以,很快由Xing公司推出可变编码率的压缩⽅式(VBR)。它的原理就是利⽤将⼀⾸歌的复杂部分⽤⾼编码,简单部分⽤低bitrate编码,通过这种⽅式,进⼀步取得质量和体积的统⼀。当然,早期的Xing编码器的算法很差,⾳质与CBR()相去甚远。但是,这种算法指明了⼀种⽅向,其他开发者纷纷推出⾃⼰的VBR算法,使得效果⼀直在改进。公认⽐较好的⾸推LAME,它完美地实现了VBR算法,⽽且它是是完全免费的软件,并且由爱好者组成的开发团队⼀直在不断的发展完善
⽽在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(AverageBitrate)平均,是VBR的⼀种插值参数。LAME针对CBR不佳的⽂件体积⽐和VBR⽣成⽂件⼤⼩不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的⽂件⼤⼩内,以每50帧(30帧约1秒)为⼀段,⾼频和不敏感频率使⽤相对低的流量,低频和⼤动态表现时使⽤⾼流量,可以做为VBR和CBR的⼀种折衷选择。
MP3问世不久,就凭这较⾼的压缩⽐12:1和较好的⾳质创造了⼀个全新的⾳乐领域,然⽽MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,⽂件更⼩,⾳质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运⽽⽣了。MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,⾸先MP3是⼀种⾳频压缩的国际技术标准,⽽MP4却是⼀个商标的名称。
MPEG-4
是由国际运动图像专家组于2000年10⽉公布的⼀种⾯向多媒体应⽤的视频压缩标准。它采⽤了的压缩编码技术,在编码前⾸先对视频序列进⾏分析,从原始图像中分割出各个视频对象,然后再分别对每个视频对象的形状信息、运动信息、纹理信息单独编码,并通过⽐更优的运动预测和运动补偿来去除连续帧之间的时间冗余。其核⼼是基于内容的尺度可变性(Content-basedscalability),可以对图像中各个对象分配优先级,对⽐较重要的对象⽤⾼的空间和时间分辨率表⽰,对不甚重要的对象(如的背景)以较低的分辨率表⽰,甚⾄不显⽰。因此它具有⾃适应调配资源能⼒,可以实现⾼质量低速率的图
像通信和视频传输。 以其⾼质量、低传输速率等优点已经被⼴泛应⽤到、视频会议和多媒体监控等图像传输系统中。中国内外⼤部分成熟的MPEG-4应⽤均为基于PC层⾯的客户端和模式,应⽤在上的并不多,且多数嵌⼊式MPEG-4解码系统⼤多使⽤商业的嵌⼊式操作系统,如WindowsCE、VxWorks等,成本⾼、灵活性差。如以嵌⼊式Linux作为操作系统不仅开发⽅便,且可以节约成本,并可以根据实际情况进⾏裁减,占⽤资源少、灵活性强,⽹络性能好,适⽤范围更⼴。
MIDI
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩⾳乐的⼈使⽤,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID⽂件格式由MIDI继承⽽来。MID⽂件并不是⼀段录制好的声⾳,⽽是记录声⾳的信息,然后再告诉声卡如何再现⾳乐的⼀组指令。这样⼀个MIDI⽂件每存1分钟的⾳乐只⽤⼤约5~10KB。MID⽂件主要⽤于原始乐器作品,流⾏歌曲的业余表演,游戏以及电⼦贺卡等。*.mid⽂件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最⼤⽤处是在电脑作曲领域。*.mid⽂件可以⽤作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI⼝把外接演奏的乐曲输⼊电脑⾥,制成*.mid⽂件。
WMA
WMA (Windows Media Audio) 格式是来⾃于微软的重量级选⼿,后台强硬,⾳质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和⽇本公司开发的VQF格式⼀样,是以减少数据流量但保持⾳质的⽅法来达到⽐M
P3更⾼的⽬的,WMA的压缩率⼀般都可以达到1:18左右,WMA的另⼀个优点是内容提供商可以通过(Digital Rights Management)⽅案如Windows Media Rights Manager 7加⼊防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚⾄于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头烂额的⾳乐公司来说可是⼀个福⾳,另外WMA还⽀持(Stream)技术,适合在⽹络上在线播放,作为微软抢占的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更⽅便的是不⽤象MP3那样需要安装额外的播放器,⽽Windows操作系统和Windows Media Player的⽆缝捆绑让你只要安装了操作系统就可以直接播放WMA⾳乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA的功能,在新出品的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式,⼤家知道的遭遇,现在“狼”⼜来了。WMA这种格式在录制时可以对⾳质进⾏调节。同⼀格式,⾳质好的可与CD媲美,较⾼的可⽤于⽹络⼴播。虽然现在⽹络上还不是很流⾏,但是在微软的⼤规模推⼴下已经是得到了越来越多站点的承认和⼤⼒⽀持,在⽹络⾳乐领域中直逼*.mp3,在⽹络⼴播⽅⾯,也正在⽠分Real打下的天下。因此,⼏乎所有的⾳频格式都感受到了WMA格式的压⼒。微软官⽅宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚⾄可以限定播放机器、播放时间及播放次数,具有相当的版权保护能⼒。应该说,WMA 的推出,就是针对MP3没有版权限制的缺点⽽来——普通⽤户可能很欢迎这种格式,但作为版权拥有者的唱⽚公司来说,它们更喜欢难以复制拷贝的⾳乐,⽽微软的WMA则照顾到了这些唱⽚公司的需求。
除了版权保护外,WMA还在压缩⽐上进⾏了深化,它的⽬标是在相同⾳质条件下⽂件体积可以变的更
⼩(当然,只在MP3低于192KBPS 的情况下有效,实际上当采⽤LAME算法压缩MP3格式时,⾼于192KBPS时普遍的反映是MP3的⾳质要好于WMA)。
RealAudio
RealAudio主要适⽤于在⽹络上的在线⾳乐欣赏。real的的⽂件格式主要有这么⼏种:有RA(RealAudio)、(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随⽹络带宽的不同⽽改变声⾳的质量,在保证⼤多数⼈听到流畅声⾳的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的。
近来随着的普遍改善,Real公司正推出⽤于⽹络⼴播、达到CD⾳质的格式。如果你的软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载⼀个免费的升级包。许多⾳乐⽹站 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0。
VQF
公司另⼀种格式是*.vqf,它的核⼼是减少数据流量但保持⾳质的⽅法来达到更⾼的压缩⽐,VQF的⾳频⽐标准的MPEG⾳频压缩率⾼出近⼀倍,可以达到18:1左右甚⾄更⾼。也就是说把⼀⾸4分钟的歌曲(WAV⽂件)压成MP3,⼤约需要4MB左右的硬盘空间,⽽同⼀⾸歌曲,如果使⽤VQF⾳频压缩技术
的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在⾳频压缩率⽅⾯,MP3和RA都不是VQF的对⼿。相同情况下压缩后VQF的⽂件体积⽐MP3⼩30%~50%,更便利于⽹上传播,同时⾳质极佳,接近CD⾳质(16位44.1kHz⽴体声)。可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不⼒,这种格式难有⽤武之地。*.vqf可以⽤雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav⽂件转换到*.vqf⽂件的软件。 此⽂件缺少特点外加缺乏宣传。
当VQF以44KHz、80kbit/s的⾳频采样率压缩⾳乐时,它的⾳质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的频率压缩时,它的⾳质⼏乎等于44KHz、256kbit/s的MP3。经SoundVQ压缩后的⾳频⽂件在进⾏回放效果试听时,⼏乎没有⼈能听出它与原⾳频⽂件的差异。
VQF⾳频⽂件个格式
死了都要爱mv播放VQF对计算机的配置要求仅为奔腾75或更⾼,当然如果您⽤奔腾100或以上的机器,VQF能够运⾏得更加出⾊。实际上,播放VQF对的要求仅⽐Mp3⾼5~10%左右。
VQF即TwinVQ技术虽然是由NTT和开发的,但它们的应⽤软件都是免费的。只是NTT和YAMAHA并没有公布VQF的。
OggVorbis
OggVorbis是⼀种新的⾳频,类似于MP3等现有的。但有⼀点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。Vorbis是这种⾳频压缩机制的名字,⽽Ogg则是⼀个计划的名字,该计划意图设计⼀个完全开放性的多媒体系统。该计划只实现了OggVorbis这⼀部分。
OggVorbis⽂件的是*.OGG。这种⽂件的设计格式是⾮常先进的。这种⽂件格式可以不断地进⾏⼤⼩和⾳质的改良,⽽不影响旧有的编码器或播放器。
VORBIS采⽤,但通过使⽤更加先进的去减少损失,因此,同样位速率(BitRate)编码的OGG与MP3相⽐听起来更好⼀些。另外,还有⼀个原因,MP3格式是受专利保护的。如果你想使⽤MP3格式发布⾃⼰的作品,则需要付给Fraunhofer(发明MP3的公司)专利使⽤费。⽽VORBIS就完全没有这个问题。
OggVorbis格式
对于乐迷来说,使⽤OGG⽂件的显著好处是可以⽤更⼩的⽂件获得优越的声⾳质量。⽽且,由于OGG是完全开放和免费的,制作OGG⽂件将不受任何专利限制,可望可以获得⼤量的编码器和播放器。这也是为何现在MP3编码器如此少⽽且⼤多是商业软件的原因,因为Fraunhofer要收取专利使⽤
怕无归期怕空欢喜是什么歌名费。Vorbis使⽤了与MP3相⽐完全不同的数学原理,因此在压缩⾳乐时受到的挑战也不同。同样位速率编码的Vorbis和MP3⽂件具有同等的声⾳质量。Vorbis具有⼀个设计良好、灵活的注释,避免了象MP3⽂件的ID3标记那样烦琐的操作;Vorbis 还具有位速率缩放:可以不⽤重新编码便可调节⽂件的位速率。Vorbis⽂件可以被分成⼩块并以样本粒度进⾏编辑;Vorbis⽀持多通道;Vorbis⽂件可以以逻辑⽅式相连接等。
AMR
AMR全称Adaptive Multi-Rate,⾃适应多速率编码,主要⽤于移动设备的⾳频,压缩⽐⽐较⼤,但相对其他的质量⽐较差,由于多⽤于⼈声,通话,效果还是很不错的。
⼀、分类
1. AMR: ⼜称为AMR-NB,相对于下⾯的WB⽽⾔,语⾳带宽范围:300-3400Hz,8KHz抽样
2. AMR-WB:AMR WideBand,
语⾳带宽范围: 50-7000Hz 16KHz抽样
“AMR-WB”全称为“Adaptive Multi-rate - Wideband”,即“⾃适应多速率宽带编码”,采样频率为16kHz,
是⼀种同时被国际标准化组织ITU-T和3GPP采⽤的宽带语⾳编码标准,也称为G722.2标准。AMR-WB提供语⾳带宽范围达到50~7000Hz,⽤户可主观感受到话⾳⽐以前更加⾃然、舒适和易于分辨。
与之作⽐较,现在GSM⽤的EFR(Enhenced Full Rate,增强型编码)采样频率为8kHz,语⾳带宽为200~3400Hz。
AMR-WB应⽤于GSM(全速信道16k,GMSK)的优势在于其可采⽤从6.6kb/s, 8.85kb/s和12.65kb/s三种编码,当⽹络繁忙时C/I恶化,编码器可以⾃动调整编码模式,从⽽增强QoS。在这种应⽤中,AMR-WB抗扰度优于AMR-NB。
AMR-WB应⽤于EDGE、3G可充分体现其优势。⾜够的传输带宽保证AMR-WB可采⽤从 6.6kb/s到23.85kb/s共九种编码,语⾳质量超越PSTN固定电话。
APE
APE是流⾏的数字⾳乐⽂件格式之⼀。与MP3这类有损压缩⽅式不同,APE是⼀种⽆损压缩⾳频技术,也就是说当你将从⾳频CD上读取的⾳频数据⽂件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的⽂件还原,⽽还原后的⾳频⽂件与压缩前的⼀模⼀样,没有任何损失。APE的⽂件⼤⼩⼤概为CD的⼀半,随着宽带的普及,APE格式受到了许多⾳乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过⽹络传输⾳频CD的朋友来
说,APE可以帮助他们节约⼤量的资源。当然,只能把⾳乐CD中的曲⽬和未压缩的WAV⽂件转换成APE格式,MP3⽂件还⽆法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不⾼,虽然⾳质保持得很好,但是压缩后的容量也没⼩多少。⼀个34MB的WAV⽂件,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于⼀整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。
FLAC
FLAC与MP3相仿,都是⾳频压缩编码,但FLAC是⽆损压缩,也就是说⾳频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC⽂件还原为WAV⽂件后,与压缩前的WAV⽂件内容相同。这种压缩与ZIP的⽅式类似,但FLAC的压缩⽐率⼤于ZIP和RAR,因为FLAC是专门针对PCM⾳频的特点设计的压缩⽅式。⽽且可以使⽤播放器直接播放FLAC压缩的⽂件,就象通常播放你的MP3⽂件⼀样。FLAC⽂件的体积同样约等于普通⾳频CD的⼀半,并且可以⾃由地互相转换,所以它也是⾳乐光盘存储在电脑上的最好选择之⼀,它会完整保留⾳频的原始资料,⽤户可以随时将其转回光盘,⾳乐质量不会有任何改变,⽽在播放当中,FLAC⽂件的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息,中间的错误不会影响其它帧的正常播放,这保证了它的实⽤有效和最⼩的⽹络时间延迟。在国内市场上,FLAC已经是和APE齐名的两⼤最常⽤⽆损⾳频格式之⼀,并且它的编码技术原理使得它在未来有超过APE的巨⼤的发展空间。
AAC
AAC实际上是⾼级⾳频编码的缩写,苹果ipod、诺基亚⼿机也⽀持AAC格式的⾳频⽂件。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜⽐和AT&T共同开发的⼀种⾳频格式,它是MPEG-2规范的⼀部分。AAC所采⽤的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC 通过结合其他的功能来提⾼编码效率。AAC的⾳频算法在压缩能⼒上远远超过了以前的⼀些压缩算法(⽐如MP3等)。它还同时⽀持多达48个⾳轨、15个低频⾳轨、更多种采样率和⽐特率、多种语⾔的兼容能⼒、更⾼的解码效率。总之,AAC可以在⽐MP3⽂件缩⼩30%的前提下提供更好的⾳质。
特点
⾳频⽂件格式常见的特点有:要在计算机内播放或是处理⾳频⽂件,也就是要对声⾳⽂件进⾏数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,⼈⽿所能听到的声⾳,最低的频率是从20Hz起⼀直到最⾼频率20000HZ,20000Hz以上⼈⽿是听不到的,因此⾳频⽂件格式的最⼤带宽是20000HZ,故⽽采样速率需要介于40~50KHZ之间,⽽且对每个样本需要更多的量化⽐特数。⾳频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪⽐,采⽤线性PCM,每⼀量化步长都具有相等的长度。在⾳频⽂件的制作中,正是采⽤这⼀标准。
⽐较
作为数字⾳乐⽂件格式的标准,WAV格式容量过⼤,因⽽使⽤起来很不⽅便。因此,⼀般情况下我们
把它压缩为MP3或WMA格式。压缩⽅法有,,以及混成压缩。MPEG,JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不⼀样的。当然,⼈⽿是⽆法分辨的。因此,如果把MP3,OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产⽣损失。然⽽,APE格式即使还原,也能毫⽆损失地保留原有⾳质。所以,APE可以⽆损失⾼⾳质地压缩和还原。在完全保持⾳质的前提下,APE的压缩容量有了适当的减⼩。拿⼀个最为常见的38MBWAV⽂件为例,压缩为APE格式后为25MB左右,⽐开始⾜⾜少了13MB。⽽且MP3容量越来越⼤的今天,25M的歌曲已经算不上什么庞然⼤物了。以1GB的mp3来说可以放⼊4张CD,那就是40多⾸歌曲,已经⾜够了!
MP3⽀持格式有MP3和WMA。MP3由于是,因此讲求采样率,⼀般是44.1KHZ。另外,还有,即数据流,⼀般为8---320KBPS。在MP3编码时,还看看它是否⽀持(VBR),现在出的MP3机⼤部分都⽀持,这样可以减⼩有效⽂件的体积。WMA则是微软⼒推的⼀种⾳频格式,相对来说要⽐MP3体积更⼩