本学期总第 10 课时
本单元(课)第 3 课时
授课日期
      年  月  日
课题
微项目1 用补间动画创意音乐动漫(3)
课型
维也纳新年音乐会2017
初备人
王月凤
复备人
备课组长审核
知识与技能
1.了解音乐对动画的渲染作用金子涵家境
2.学会音乐元件创作方法
3.掌握音乐元件的应用。
过程与方法
通过引入背景音乐体验音频的应用与控制
情感态度
价值观
培养学生的创造力,增强学生的审美情趣。
重点难点
young and beautiful 歌词重点:音乐图层开始帧怎样设置
曾志伟 容祖儿难点:音乐对动画的渲染作用
教学准备
电子教室、教学课件、学案、素材
教学过程
教学环节
及用时
教学内容及双边活动
复备
一、 课前准备
1.通过网络分发学生素材文件
2.检查
qq空间免费音乐
二、 导入(1’
前面两节课,我们学time for miracleFlash动画的制作方法,能用不同动画表达不同的内容。如果在动画中添加音乐,使动画更具感染力。
这节课,我们来探究学习如何用音乐增强动画感染力。
合作探究
35’
活动三: 用音乐增强动画感染力
1. 准备音乐素材
录制音乐或截取相应的音乐片段,以WAV或MP3格式文件存储。
2. 把音乐文件导入到库
执行“文件”“导入”“导入到库”,选择相应的音乐文件,可以在库中见到相应的音乐元件,还可以在面板中播放试听这个音乐元件。
3. 使用影片剪辑元件
音乐元件直接应用于场景,一方面难以编辑,另一方面也难以控制播放,并且还可能因为帧数较少影响效果,因此需要使用影片剪辑来应用元件。
(1) 执行“插入”“新建元件”,选择“影片剪辑”,输入名称“背景音乐”。
(2) 选择第1帧,从库中拖入音乐保持1帧即可。
(3) 选中第1帧,打开“属性”窗口选择同步方式为“开始”,并让音乐“循环播放”。
4. 使用音乐元件
(1) 回到场景1,插入图层,双击名称,修改为“音乐”。
(2) 单击“音乐”图层第1帧,从库中拖入“背景音乐”元件
(3) 在需要播放到的位置,如第60帧,插入帧,以延长音乐播放时间。
5. 测试影片
按Ctrl+Enter键,测试影片,观看效果,感受音乐动画的魅力
6. 讨论
1) 在场景1中创建音乐图层,直接拖入音乐,并设置属性中的同步方式为“开始”,能播放音乐吗?
2) 如何在图层上进行简单的音乐编辑?
3) 在同一层应用多段音乐时,如何让前一段音乐停止播放呢?
巩固练习
8’
操作要求
打开“读书.fla”,按以下要求操作
1. 音乐“读书.mp3” 导入库。
2. 插入图层,并命名为“音乐
3. 利用库中的“读书.mp3创建音乐元件,并应用到时间轴的 “音乐”图层设置为“入”效果。
4. 播放,视听效果。
六、课堂总结
(1’)
(生)谈收获与不足
(师)总结:通过本项目的学习活动,我们体会到了利用补间动画可以让动画的制作效率大幅度提高。学会用音乐来增强动画的感染力让动画有说服力。
板书设计
微项目1 用补间动画创意音乐动漫
音乐格式:WAV或MP3
音乐图层
音乐影片剪辑元件
作业设计
教学反思