DJ的历史
  1940年:第二次世界大战中,美国的海外部队中,出现了专职为士兵播放美国歌曲唱片的广播电台工作人员,之后在广播电台的音乐节目主持人也称为DJ(DISCO JOCKEY)唱片骑士,早期的唱片为78转/分钟,单声道.
  1848年:331/3转/分钟的慢转唱片问世.
  1958年:立体声唱片问世.
  1969年:美国的牙买加移民KOOL HERC需要唱片中的一些节奏做他的伴奏,但唱片的节奏比较短,他就用两台唱机交替播放两张一样的唱片,得到了较长的伴奏,HIP-HOP就这样在TURNTABLE之上发展起来.很多人把KOOL HERC作为HIP-HOP之父.其实之前HIP-HOP已经具有它的风格.
周扬青资料  1975年:CRAND WIZARD THEODORE发明了SKRATCH(搓盘)
  1980年:芝加哥的DJ FRANKIE KNUCKLE,FARLEY,JACKMASTER,FUNK,RON HARDY,令DISCO成为美国年轻人的时尚.他们在4/4拍的节奏下播放一些歌曲,同年第一张 HOUSE MUSIC的黑胶唱片问世.
  1981年:WIZARD THEODORE在他的HIP-HOP音乐中加入了搓盘的声音,与HIP-HOP同时发展起来的另一种音乐就是"REGGAE"雷鬼,与HIP-HOP巧合的是,REGGAE之父也是牙买加的移民名叫"BOB MARLEY"(1945—1983).
  1986年:英国的DJ 组织DMC(DISCO MIX CLUB)举办了第一场DJ混音比赛,来自美国的DJ Cheese取得冠军.第二年来自英国的DJ Chad Jackson取得冠军.
  1990年:在HIP-HOP的基础上发展了另一种风格的音乐,DRUM'N'BASS.同年在美国的底特律,一些黑人青年用罗兰的鼓机做出了"TECHNO"后来英国的DJ把这种音乐在DISCO中推广并流行起来.
  1990年:在旧金山,DJ MIX MASTER MIKE,Q-BERT,APOLLO组建了第一只TURNTABLE SKRATCH乐队"FM2.O",并在广播电台展示他们的DJ SKRTCH技巧.
  1991年:DJ Q-BERT,MIX MASTER MIKE,APOLLO在DMC的DJ比赛中,使用了一些他们发明创造的SKRATCH技术,很多参赛的DJ不知道他的SKRATCH声音是如何制造出来的,最终他们获得冠军,并连续赢得92,93年冠军.
十三不亲 刘牧  1992年:DJ FLARE向人们展示了以他名字命名"FLARE"SKRATCH技术.
非诚勿扰李璐个人资料  1994年:SHORTKUT赢得DMC美国西海岸冠军.
  1994年:DJ发明家Q-BERT在SKRATCH的超凡想象力在美国的DJ中掀起了SKRATCH风暴.
  1995年:Q-BERT,MIX MASTER MIKE,SHORTKUT,组成了TURNTABLE SKRATCH乐队"INVISIBL SKRATCH PIKLZ"乐队组成后得到了日本DJ产品制造商VESTAX的赞助,ISP设计了乐队的标志和一些他们喜爱的图案.在ISP的参与设计下,VESTAX生产了一系列的DJ产品,并且成为世界上最大的 DJ产品公司.
  1996年:Q-BERT在一部关于DJ的电影中担任主角,片名"HANG THE DJ".同年,ISP发行了他们第一张关于TURNTABLE的黑胶唱片"ISP VS DAKLAMZ UVDETH"
  DJ技术入门之名词
  在摇滚时代, 2,3个好友,抱起吉他,贝斯,鼓,组个团,对年轻人来说可说是最酷的一件事,于是你会看到许多年轻人宁愿省吃俭用,凑钱去买乐器,宁愿
放弃游乐的机会,窝在家中苦练,只希望有天能站到舞台上,不管最后是否能一圆明星梦都无怨无悔;可是时至世纪末的电子音乐时代,成为一个 DJ 则是全世界年轻人的新梦想,不要不相信,根据统计,现在 Technics 的 DJ 专用唱盘销量已远远超过 Gibson 吉他的销售,而且有与日俱增的趋势此外在做电子音乐必备的合成乐器/电子鼓/取样机等销量更是惊人,这篇简单的介绍能让更多人了解究竟 DJ 是怎么一回事. 想要当一个 DJ 首先你必须先认识以下一些名词:
  BPM (Beat Per Minute)李维嘉女友照片
  顾名思义就是一份钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速 CD Player 有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在 5~10 拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如 Trip-Hop 和雷鬼差不多约 80~90几拍,House 约 120~130 拍,Techno 约 120~150 拍,Drum 'N' Bass 则 150~180 拍左右.
  Cue
  一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓 Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时, 将手上抓到的 Cue点同时播出.
  Scratch(刮唱片)
  利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例 如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨.李克勤 天梯
  叠歌
  接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及 CD Player 可调速 功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及 CD Player 上有加减速度装置),然后利用抓 Cue 点步骤,将两首歌同时间播放,约叠 2~4 个小节后将两首歌 Fade In/Fade Out,如 Underworld 的"Born Slippy"的 BPM 约 139 拍,PF Project 的"Choose Life"约 136 拍,如要用后者接前者,则要调快 3 拍.例如: A 歌│3 2 3 4 5 6 7 8│4 2 3 4 5 6 7 8│FADE OUT… B歌│进(1) 2 3 4 5 6 7 8│FADE IN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议 32 拍或 64 拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺.
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  舞林秘籍之搓盘手法
  Scratch dj的常用术语是经过了很多搓盘DJ大师反复的使用发明创造而命名的.这些Skratch 效果的名字很形象的代表了每一个Skratch不同的特点.
  1.Baby Scratch — 这是一个较为简单的搓盘手法,Baby Scratch不用混音台上的Cross Fader直接用手指来移动唱片,将唱片上的Sample向前搓,向后搓.当放上一张伴奏唱片,将B
aby Scratch与Battle Beat进行和声时,在连续使用Baby Scratch时它是非常有趣的,需要花费一些时间去认真练习.
  2.Forward Scratch — 它是需要在唱片向前搓时,用Fader进行切音和伴奏唱片进行和声时,它是较为容易的.
  3.Backward Scratch — 它是需要在将唱片向回拉时,用Fader进行切音和伴奏唱片进行和声时,对Fader的使用技巧,搓盘的力度有一定的要求.
  4.Tear Scratch — Tear Scratch 与Baby Scratch相同的地方是都不需要使用Fader,不同于Baby Scratch的是,在回拉唱片时,是要发出两个不同的声音.可以在Fader打开的瞬间迅速完成这个动作.也可以和Baby Skratch一起来运用,需要很快的速度也可以和Backward Scratch,Forward Scratch一起运用.
  5.Flare Skratch — DJ Flare发明由DJ Qbert推广的.Flare Scratch开始的时候Fader应该是开启的,唱片向前搓时可以迅速关闭Fader,两次.如果你的动作够快,可以开启关闭更多次的Fader,施行不同类型的Flare Scratch.
  6.Transfom Scratch — 这是一个著名Scratch手法,由DJ Cash Money发明.这个Scratch是当你的唱片在移动并完成一个声音时,用Fader来切音使它完成三个或更多的声音.出来的声音有一种继续的效果Fader的切换速度要足够的快.
  7.Crab Scratch — 这是DJ Qbert在DJ Excel的Twidde Scratch的基础上经过改造变化而发明的.1995年在日本的Vestax DJ比赛上,DJ Excel问Qbert Flare Scratch是怎么样来搓,Excel向Qbert展示他的Flare Scratch手法时,他用拇指和另外的两根手指来切换Fader,看起来象一个弹簧.这个动作吸引了Qbert.比赛结束后Qbert回到了旧金山,把这个Scratch手法进行了改造,利用三根或四根手指来迅速的完成Fader切换的动作.当年稍后在旧金山举行的美国DMC DJ决赛,裁判是Beat Junkies,X-Men(现在叫X-ecutioners)和ISP.在这次比赛中作为表演,这几个组合一起表演Scratch,Qbert展示了他新发明Scratch手法Crad。