天堂的路观看《龙之谷》有感(精选10篇)
观看《龙之谷》有感(精选10篇)
观看《龙之谷》有感 1
侠客行片尾曲8月1日下午,我和去电影院观看电影《龙之谷》。一进电影院大门,我迫不及待地从自动售票机里取出票,跑到一号播放厅,领取到3D眼镜后,快速到了座位。
电影开始播放了:恶龙打算用它的龙珠毁灭世界,很快地球就也会消失。看到这样情节,我和身旁的心惊胆战的。不过,有个17岁的少年,他为了拯救世界,打算和恶龙挑战。但他还是那么的弱小,又没什么武功,怎么可能打败恶龙呢?于是他拜师学艺,不怕苦、不怕累。看到这里,我和才舒了一口气。几年后,少年学成离开师傅,到了山顶,与恶龙挑战。
恶龙凶猛地说:“小东西,来这里干什么?”
“我要挑战你!”
iu和银赫
“就凭你,还远着呢,哈哈…”恶龙狂妄地嘲笑。
“恶龙,接招。”
一场正义与邪恶的战争开始了,他们互不相让,经过殊死搏斗,少年终于把恶龙打败了。我和高兴的'欢呼起来。
电影的内容带给我很多感想:我们要像少年一样,勤奋好学,吃苦耐劳,把知识转化为能力,敢于向危害我们的敌人宣战,用正义战胜邪恶。
观看《龙之谷》有感 2
感觉电影想给大家讲的东西很多,也一直在作铺垫留悬念,但电影时长有限,所以很多东西交待的不是很清楚:比如贝斯柯德为什么如此痛恨龙,而且在杰兰特和恶龙殊死搏斗之后仍旧没有改变自己对朋友的看法;杰兰特和妹妹在山谷按导演的说法是解封了金龙,不过很容易造成观影误会;正面进攻的大军集体防御后也没了后文,怪兽就都跑到了后方将一众人围攻;为什么天亮了他们就失败了;莉雅最后魂魄出来了最后又怎么活过来的…这些都是我在看的时候比较疑惑的地方。
不过从主线来看,电影循序渐进,整个看下来还是很流畅的,主人公兰伯特其实代表着很单纯和童真的正义和勇敢,虽然会有因自己力量不够强而气馁,但也正是这些情绪在成长的过程中必不可少,也让人物更加真实,同时在莉雅的刺激与鼓励中挑战自己,在别人的爱中汲取力量。
另外我感觉杰兰特的妹妹阿尔杰塔塑造地很好,虽然着墨不多,但从她开始无法变成龙,后来看到哥哥危在旦夕时却得以变成龙献身自己去解救哥哥这个细节,就能感受到她对哥哥的情感之浓烈,包括之前在哥哥力量不能完全控制而受到置疑时的对此般是否值得的拷问,都同时让这两个人物更加立体。
偷袭黑龙如果算是故事的主线的话,兰伯特和莉雅两人的情感线应该可以算作副线。两人的“不打不相识”应该算比较常用的.套路,之后的发展融入进讨伐黑龙的行程中,还是很自然的。在莉雅将最后一支箭射向兰伯特面对的怪兽而自己牺牲,兰伯特目睹心爱的人为自己而死的时候,情感达到了一个高潮,在痛苦与决心的交杂中使出前所未有的力量斩杀了怪兽。这其实有双关的作用,一方面是兰伯特在探寻自己战斗的意义,另一方面也突出了爱的力量,爱对人起到的强大作用,突出了战争背景下爱的主旋律。这样的夸张有些浪漫
主义,但这样的理想主义也正能给人力量,更具有感染力,人们也能从中短暂摆脱太过现实与残酷的日常生活而获得慰藉与一种信念。
许巍吉他谱观看《龙之谷》有感 3
滕丽名电视剧什么时候知道的这部电影:去年看完大圣归来之后,特意专门检索了一下国产动漫,那个时候,知道了有一部3D国产动漫叫破晓奇兵。
搜索到这部电影后是否观看:没有,客观说,这个略显低幼话的名字,再加上国产3D动漫的标签,实在让人提不起来立即观影的兴趣。angelababy 图片
那为什么又在一年多以后再来看:前两天看段子的时候,偶然看到《精灵王座》的主题曲MV—薛之谦的《我好想在哪儿见过你》,第一时间被这个曲子惊艳到了,稍后仔细看过MV后,又被这个动画精良的制作效果所折服,当时就断定这个动画的效果绝对是超过大圣的,由此想来应该不会是国产班底制作,或者最起码应该大部分是由国外团队制作的,随着好奇心网上搜索了一下,我,惊愕了!竟然是国产班底,再一搜索,原来这是《龙之谷》的第二部,第一部就是最初提到的《破晓奇兵》,跟着被强烈激发的好奇心,我点开了这部《龙之谷—破晓奇兵》。
观影完的感受:奇迹!请原谅我用了惊叹号,说实话,看完大圣我都没有如此震惊,因为大圣毕竟或多或少存在着多处的不如意和瑕疵,但是,《破晓奇兵》近乎完美!下面我简单从主题、剧情、人设、情节转换、音乐、制作效果这六个方面评价一下。
1、主题:不要老生常谈这么强的制作为什么没有选择中国的'上古神话亦或者是其他的知名传说,因为这部动画本来就是根据游戏改编,里面人物西方化的名字、西方化的面孔(这个其实不是很明显)以及西方的背景设置都是根据游戏而来亦或是情节需要,没必要揪住这一点不放,好莱坞还能拍《花木兰》和《功夫熊猫》,为什么我们就不能拍精灵和中世纪的西方大陆。所以,即便主题这方面不能成为这部电影的亮点,至少也不应该成为她的槽点。
2、剧情:可以负责任的说,基本完全摆脱了低幼化的影子,绝对的成人向。故事剧情前后呼应,张弛有度,不狗血不烂俗,一场电影下来,不觉惊呼这根本就是好莱坞式的剧情,故事的前因后果,脉络发展交代的程度及速度都恰到好处,剧情满分。
3、人设:这个我不多说,因为在人设方面,国产的电影做的都还不错,就这部电影来说,人物特征明显,刻画很到位,不过还是有些许上升的空间。
4、情节转换:这是我想要着重强调的一块儿,因为做的实在是太好,基本毫无破绽可言,单说这方面,甩了大圣不止一条街的距离。相信大家看国产动漫,比如《大圣归来》、《大鱼海棠》甚至一部分国产大片,比如陆川的一系列作品,都或多或少能感觉得到他们里面情节衔接、呼应以及转换不是很自然,略显生硬,即便说不生硬,也只能说中规中矩,没有任何出彩的地方,相较于好莱坞电影还是过于青涩。但是这部《破晓奇兵》却让人眼前一亮,各种场景切换、镜头跟踪(以女主开头摆脱男主追赶翻上城墙为例),情节衔接、呼应、转换简直就是世界级的,不输任何皮克斯或者迪士尼的电影,整场电影下来不仅仅是让人看得很舒服,而且很享受。这方面秒杀绝大部分国产电影,不仅仅是动画。
5、音乐:在看电影的时候其实就感觉这种风格应该不会是国内作曲,果然看结尾是美国和澳大利亚制作,其实这方面来说,《破晓奇兵》的音乐和情节贴合很好,激烈、舒缓、抒情等,基本上都刚刚好,但也难说很出彩。不过后面的《精灵王座》的《我好像在哪儿见过你》以及《来不及再见》等增不少。
6、制作效果:这是我想着重强调的第二块儿,同样因为做的实在太好太好,基本上达到了皮克斯等业内大头的水平,秒杀国内一众3D动画,即便是现象级神作《大神归来》也很难
望其项背,众所周知,大圣的特效经费一大部分都烧在了片子结尾,在正常的时段并不是那么精致,但是这部《破晓奇兵》基本上就是从头惊艳到尾,各个细节做得让人叹为观止,青草棵棵饱满鲜艳,树叶片片清晰可触,最叫绝的是人物的头发和动物的毛发,这是最难的部分,这些毛发的飘动、泽等等都做的太漂亮了,另外,片子里面这些实物的材质感也是做得不要太逼真,真的是太逼真,还有云彩,打斗时尘土砂石特效,人物的皮肤,都堪称完美。总而言之一句话,在特效方面,基本上方方面面甩开大圣不止两条街的距离。
总结:不可多得的国产3D动漫,绝对能在各个方面代表或者引领国产作品的最高水平,绝对国际顶级水平。
后记:说,这么一部极高水平的过山动画,为什么票房一般?其实大部分来说和选题有关,毕竟不是像大圣那样的家喻户晓老少咸宜的故事,总的来说只能说是一部比较小众的电影,这也是为什么即便制作精良也无法获得高票房的原因。同样,这样的问题也存在于《精灵王座》,到目前为止,可以确定《精灵王座》以惨败收尾了,但是讽刺的是,《精灵王座》的制作水准较《破晓奇兵》又有了质的突破和提高,我个人对于这样的反差很心痛,如果这一班子人因为这个原因退缩甚至解散,那绝对是中国动漫的极大挫败。
安利:希望大家能去电影院体验一下,不是以支持国漫的名义,因为这部《精灵王座》以及之前的《破晓奇兵》本不需要所谓的道德。
观看《龙之谷》有感 4
今天,我们学校组织去电影院看了一部名为《龙之谷.破晓奇兵》的电影。这部电影不仅演得有声有,而且具有教育意义,我们看得津津有味。
一由精灵、魔法师、游侠等人组成的“英雄联盟”,为了阻止邪恶势力黑龙踏足宁静的阿尔特里亚大陆,直击黑龙巢穴,把黑龙打败。一路上波折重重,有诡异的丛林,有奇幻的雪山,惊心动魄,扣人心弦。不过,影片的主人公却是一个不谙世事的小男孩兰伯特,他虽然善良机智,却不学无术,一路上盲打误撞,立下了许多功,当然也惹出很多乱子,可是就是这样的主人公我们最喜欢。