博德之门2 屠龙⼿册
  博德之门2是⼀款经典龙与地下城体系下的游戏,也是⼀款⾮常经典的游戏。游戏中存在的各种龙,下⾯我们为玩友们介绍屠龙的具体细节,希望对你有帮助!
  B G2中共有10条龙,S O A中,乌玛丘陵任务神庙遗址地下有影龙,风⽭之丘有红龙,幽暗地域洞⽳有银龙,最后的精灵城有⿊龙,地狱的骄傲试炼中还有⼀只没有名字的龙(从它的吐息来看属于⿊龙),T O B中,观察者堡垒(W K)有双龙:四层的红龙和五层的绿龙,阿巴济⼽洞⽳门⼜有棕龙,最后有蓝龙,这爷俩之间还有⼀只中了指使术、给蓝龙看门的绿龙。除了棕龙和蓝龙两位⽐较B T以外,其他的龙实⼒都⽐较相近,打法也类似,因此本⽂先拿S O A影、红、银、⿊四龙为例分析屠龙⼤法,最后再分析两位B T的特别之处。
  由于我实在是不会⽤I n f e x p和S K查看怪物的属性,所以⽂中部分数据,主要是龙物理攻击的附魔、伤害以及龙息的威⼒,引⽤了主页
A.M a g e《红龙F i r k l a a g全⾯研究》、《棕龙D r a c o n i s全⾯研究》、《蓝龙A b a z i g a l全⾯研究》和论坛fly l i u07(头像是蜥蜴的那位朋友)《怪物⽣理武器》等⼏篇⽂章,在此向A.M a g e前辈和蜥蜴骑⼠表⽰诚挚的感谢。
  B G2S O A影、红、银、⿊四龙在游戏中的作⽤堪⽐明教的四⼤护教法王:紫、⽩、⾦、青(抱歉,又扯远了),这四条龙与主、⽀线剧情的发展密切相关,且兜⾥揣着⼀堆宝藏,不是令⼈垂涎欲滴的神器,就是过关必需的物品,故各位冒险者⽆不欲屠之为后快,可惜四龙各⾃⾝怀绝技,冒险新⼿往往被尽数蹂躏之,枉⾃填了他等肚腹(众龙做竖拇指状:味道好极了)。故善良的我挺⾝⽽出,揭穿他们的纸⽼虎本⾊(尤其是风⽭之丘那只盗版红龙),给新⼈朋友们提供个参考。
  ⼀、影、红、银、⿊四龙⼀览
  1、影龙萨克索西利亚(好多龙的名字又长又拗⼜,都像“冰亡”、“烁影”那样简洁多好)
  6项属性:25,15,15,14,16,3
  豁免:3,5,4,4,6
  叛逆邪恶,H P160,A C-13(远程武器-15),T H A C0-10,每轮攻击次数3,龙⽖附魔等级+2,伤害3D6+14(穿刺)
  抗⼒:魔法60,物理伤害(挥砍、粉碎、穿刺、远程武器)25
  守护宝藏:影龙鳞、克伦费尔真名卷轴、⾦币、随机宝⽯
  特殊攻击:影龙吐息,属于负界伤害,⽬标单⼈,⼀次吸取敌⼈4—10个等级不等(好象要看对喷吐的豁免检定,⾄于怎么计算的我就F C了,召唤达⼈),⽽且有⼀定⼏率(⽐较⾼)造成⽬盲,难受啊。好在被吸收等级可以在⼀段时间后⾃⾏恢复,⽆需⽤复原术,⽬盲持续时间也不长。
yy宝哥是谁
  简评:公认实⼒最废,魅⼒居然只有3,属于⽼谢所说的“影响市容”、“万众呕像”(本龙语)⼀级,真给龙族丢脸,难怪会去给那么F C的
B O S S暗影之王当保镖,看来实在是混不下去了……
  不过他的吐息威⼒极⼤,搞不好⼀个强⼒战⼠或者法师⼀下就被吸成⼤废柴,像我的⼩明那次被他从12级⼀下吸到2级,只好让⼩明去⾓落⾯壁思过了……(⽼费:去反省⼀下⾃⼰的豁免和R P为什么这么差!)
  P S:关于影龙⽖的附魔等级,蜥蜴骑⼠的⽂章中说是+5的,但是我让地狱恶魔(异界之门召出来的,免疫+2及以下武器)和影龙单挑,影龙挠不动它,红龙也挠不动,由于红龙⽖是+2的,所以我认为影龙⽖也应该是+2的(+1的也未免太寒碜了),⾄于银龙、⿊龙⽖附魔要⾼,所以三下五除⼆就把地狱恶魔挠成了⼟⾖丝:-)⽽且上⾯影龙的属性是我⽤秘籍召出再抓来看的,可能和游戏中那只“正品”有⼀点区别,不过⽆关⼤局。
徐立图片  2、红龙费尔克拉格
笑傲江湖主题曲逍遥
  6项属性:25,15,15,17,3,9
  豁免:3,5,4,4,6
  叛逆邪恶,H P184,A C-12(远程武器-14),T H A C0-12,每轮攻击次数3,龙⽖附魔等级+2,伤害1D12+26(挥砍)
  抗⼒:⽕焰/魔法⽕焰100,魔法65,物理伤害30
  守护宝藏:红龙鳞、神圣复仇者—卡索弥尔、护盾⽃篷、⾦币、随机宝⽯和卷轴
  特殊攻击:红龙吐息,范围30呎,24D10的⽕焰伤害(通过对喷吐的豁免伤害减半)。如果在最⾼难度下,即使成员全部通过豁免,他⼀个⽕球也可以把整个冒险队伍⼀次K O
  简评:智慧只有3……瀑布汗……⽆知者⽆畏啊。智⼒在龙族中也只能说是⼀般,远古⾦龙智⼒可是能达到32的,看来他不可能是远古龙,跟我⽐只能说是盗版的:-)难怪陷害个⼈都陷害不好,让⼈家⼀下就猜出来是他设的圈套,可谓此地⽆银三百两,真是让我恨铁不成钢。
  不过他的实⼒,在游戏中尽管从绝对上讲不如银龙和⿊龙,但是队伍⼀般与他交⼿时等级还⽐较低,所以相对⽽⾔他在S O A四龙中威慑⼒可以排名第⼀,加上他私藏圣剑,龙⽪又好,估计没有哪
个玩家会放过他,必然是⼀番史诗般的战⽃(N P C依尔萨语,就是那个葛伦.风⽭的孩⼦啦,满天真的)。
  3、银龙艾达隆
  6项属性:25,19,19,22,22,19
  豁免:3,5,4,4,6最后一次的温柔dj
  守序善良,H P254,A C-15(远程武器-19),T H A C0-9,每轮攻击次数3,龙⽖附魔等级+5,伤害1D8+26(挥砍)
  抗⼒:寒冷/魔法寒冷100,魔法60,物理伤害25
  守护宝藏:银龙⾎(合成⼈⽪魔甲⽤)、打开⿊暗精灵⼤门的符⽂、⾦币
  特殊攻击:银龙⿇痹吐息,效果不详,因为我从来没中过,估计是以⼀定的不利对喷吐进⾏豁免检定,失败则会被定⾝。银龙冰锥吐息,冷伤
害,⽬标单⼈(伤害没查到,估计和红龙吐息差不多,请教达⼈),实战伤害极⾼。
  简评:实⼒极强,想想P L M M冲你发⽕时是什么样⼦:-)感觉在四龙⾥⾯她最难对付,从后⾯列举的她的作战⽅式也可以看出来。不过杀银龙的⼈数好象远不如砍红龙的T.T,估计是怜⾹惜⽟使然。个⼈意见是看在她是我多年单相思的情⼈份上,⼤家表杀的好(其实是不杀经验更多啦),好男不跟⼥⽃嘛,实在喜欢⼈⽪魔甲,⽤C L U A C o n s o l e:
C r e a t e I t e m(”m i s c8h”)把银龙⾎改出来好了,要不⼲脆直接把甲改出来,代码l e a t21。
  4、⿊龙尼兹卓曼尼亚特(又⼀个又长又烂的名字)
  6项属性:25,21,21,20,21,21
  豁免:3,5,4,4,6
  叛逆邪恶,H P200,A C-17(远程武器-19),T H A C0主⼿-6、副
⼿-2,每轮攻击次数5,龙⽖附魔等级+5,伤害3D6+14(穿刺)
  抗⼒:酸100,⽕焰/寒冷/电⼒20,魔法⽕焰/寒冷20,魔法45,物理伤害20
  守护宝藏:⾦杯(通关道具)、魔剑客锁甲+4、⾦币、各种宝⽯
  特殊攻击:⿊龙吐息,酸性伤害,⽬标单⼈(数值同样没到,应该还是和红龙的差不多),实战感觉⽐银龙冰锥吐息伤害要差⼀些。想你想你 王心凌
  简评:6项属性总和129!!!⽐艾瑞尼卡斯⾼多了,真搞不明⽩凭什么⼩艾骑着⿊龙到精灵城,应该是⿊龙骑他才对:-)可惜贪婪蒙蔽了这么聪明、睿智的⿊龙的双眼,就为了⼩艾许下的财富诺⾔⽽⽢⼼守护⾦杯,最后惨死于主⾓之⼿,所谓⼈为财死、龙为宝亡,叹息i n g……不过⿊龙的实⼒的确很强,尽管物理伤害没红龙、银龙那么⾼,但⾼攻击次数可以部分弥补(不过我搞不明⽩为什么只有他可以双⽖攻击,莫⾮其他三条龙都是⽤单⽖挠的?),加上他⽐较独特的作战⽅式(后⾯会提到),不可⼩视。
  注:上⾯龙的T H A C0和伤害已经加上了⼒量修正。并且所有的龙都免疫⾮魔法武器,不过像⽕焰箭、强酸箭之类的,龙并不免疫。
  ⼆、四龙的主要作战⽅式
  1、四龙通⽤的作战⽅式
  ⼀旦触发战⽃,龙们会给⾃⼰瞬间加上⽯肤(注意龙是没有施法间隔的,且施法时间短),A.M a g e的红龙分析中说红龙给⾃⼰加上10层,估计其他三条也差不多,然后必然是龙威(20呎范围所有敌⼈以-4
不利对法术进⾏豁免检定,否则恐惧⼀回合)、移除魔法,⼆者都是对最近的敌⼈使⽤,不妨召唤炮灰上之。紧接着龙翼打击发动(效果我就不必罗嗦了,谁没被龙打飞、打昏过?),龙息(好在这⾥龙们的A I存在问题,由于龙翼打击经常把敌⼈拍飞很远,⼀般不撞墙不会停下来,都超出了龙息的30呎射程,所以龙翼打击后紧接着的龙息往往放了空炮,当然红龙吐息除外,由于是⾯伤害,所以⼀般都能烧到被拍飞的敌⼈)。然后给⾃⼰加速,扑上去攻击尚能屹⽴不倒的敌⼈(估计是吓呆了)。
  2、四龙特有的作战⽅式
  影龙看见视野内有召唤⽣物必然先来⼀个死亡术,想召唤怪物围殴的⼀定要先派⼀个上去送死,总⽐⼤家集体牺牲强。开战后⼀定会给⾃⼰加上防护魔法武器,作战过程中有时会放法师5级的混乱术。
  红龙,地球⼈都知道他会对最近的⽬标放“降低⽕焰抗性”,⽬标未通过豁免则抗⽕降低50%,然后放毒咒降敌⼈的豁免,把⾃⼰的吐息威⼒发挥到最⼤。作战过程中还会放定⾝术和魅惑⼈类,像对⼩明这种特别爱中精神魔法的主还是很有威胁的。A.M a g e的分析说他还会放痊愈术,这个在⽤死云法杖阴他的时候必放(⿊龙也会放),不过在⾯对⾯的作战中我从未见他放过。个⼈意见这个法术对龙们都⽐较鸡肋,⽤法术屠龙多为秒杀,龙来不及放。⽤战⼠硬砍,龙施法时⽣命值已经很低了,施法时间又太长(接近⼀轮,⽐龙放别的魔法速度慢太多了),只要别运⽓太差,⼏⼑砍下去就可以打断施法,
或者⼲脆直接砍死了,所以这个法术不⾜为虑。不过龙要是像异界神侍或者使徒那样会瞬发痊愈术就恐怖了。
  银龙在作战过程中必然会给⾃⼰加上防死结界和⼩型法术⽆效结界(不是⼀开战就放,也不是⼀起加上的,⽽是打了⼀段时间后分别加上的),所以还是注意提⽰栏的战⽃信息,⼀旦她施展了,就⽤破解术和破魔法术把这两个消除吧,否则即死类法术和骷髅三连击或者⽕焰箭三连发都会⽆效的。⽽且她还会在⾃⼰⾝上放冰风暴,反正她不怕冷,所以战⼠和她近⾝⾁搏⼀定要加防冷魔法,同时也可以抵挡她的冰锥吐息。有时银龙也会隐⾝,不过我认为这⽐较搞笑,又不会放⾼杀伤魔法也不会背刺,隐⾝做甚?何况又是刚隐⾝就现形,s i g h。
  ⿊龙⽐较另类,他会放植物⽣长(类似纠缠术,不过应该有豁免惩罚,我的骷髅战⼠经常被缠住,否则那个时候以⼤家的豁免谁还怕纠缠术?)和召唤昆⾍,a t j l朋友说经查看资料发现⿊龙放的是7级的⾍爆,还是⽐较有威⼒的,当然可以通过豁免躲开(请参看法术说明)。如果没信⼼的话可以先让召唤⽣物上,等⿊龙放完了⾍爆队伍再上就没事了,我就从没被叮过。其实如果战术得当,他还没放出⾍爆就会被灭掉了。
吴奇隆喜欢刘诗诗  3、四龙战⼒简评
  如果说巫妖是纯粹的⾼阶施法者,龙就是魔武双修的K M,不错的防护法术、恐怖的龙翼打击和龙息,
龙翼打击⽆视豁免、抗魔,甚⾄⽆视防护魔法武器,还是⾯打击的,⽬标必飞,且受到平均15-20点左右的伤害(⽯肤可以抵挡),还有可能昏迷3秒钟。然后紧接着⼀下龙息,这可相当于法师的10级魔法啊(实际上法师只能掌握红龙的龙息,伤害还没红龙的⾼),伤害超⾼,由于这是龙的⾃然能⼒,因此⽆视抗魔,我抗魔108的僧侣照样被喷的满脸通红,最⾼难度下可以⼀击必杀,只有相应的防护元素伤害的魔法可防。
  龙的近⾝物理攻击也⼗分恐怖,红龙和银龙都是平均⼀击30多的伤害,影龙和⿊龙稍低,也是平均25左右,且命中极⾼,没办法,所有龙的⼒量都⾼达25,由此带来的命中+7、伤害+14谁敢⼩视?且每轮攻击在加速后可达4次(⿊龙是6次,不过命中稍低),在S O A中不⽤⾼等加速的情况下攻击次数已经是⾸屈⼀指了,即使是核⼼难度,也可以2轮就挠死⼀个强⼒战⼠,⾝⼦⾻娇嫩的法师更不必提。⽽且龙的A C超低,想⽤战⼠围殴,不到⼀定级别可以不必考虑。龙还有较⾼的抗魔、相应的元素伤害免疫、⼀定的元素伤害抗⼒和物理伤害抗⼒,所以想做个屠龙者并⾮是易事。
  三、屠龙时必备的辅助魔法
  根据上⾯总结的龙的作战⽅式可以看出,直接上去企图围殴说是死都轻了,必然被百般蹂躏虐待,所以要有相应的辅助魔法,下⾯⼏个是必备的:
  1、针对不同龙的龙息的相应元素防护魔法。A.M a g e⽂章中说法术陷阱和法术反转亦可防各种龙息,
不过这些法术⼀来要求等级⽐较⾼,⼆来只能作⽤于法师⾃⾝,所以实⽤性太低。价廉物美的还是那些防护⽕焰(法师3级、牧师2级、3级,针对红龙吐息)、防护强酸(法师5级,针对⿊龙吐息)、防护寒冷(法师3级,牧师2级,针对银龙冰锥吐息)、防护负界伤害(牧师4级,针对影龙吐息)等法术,如果能⽤法师的尽量⽤法师的,持续时间⽐牧师的要长。也可以⽤防护卷轴:防⽕、防冷、防酸,到处有售,效果可以叠加,每⼈⽤两个就免疫相应的龙息了。另外,⼀些物品也有这些效果,像抗⽕戒指,红龙甲(打⽼费⽤这个是不可能了,不过打W K那只⽤的上)、控⽕之戒、北地之靴等。
  2、抵抗恐惧(法师2级)或者消除恐惧(牧师1级)。防那个臭名昭著的龙威,如果你不想让队员四处飞奔的话。
  3、降低抗性(简称L R,法师5级)。想⽤法术屠龙的必备,龙的抗魔从45—65不等,直接⽤法术攻击会⽐较郁闷,⽽L R在法师低等级时也可降低龙20%多的抗魔,⾼等级时⼀下就是降低30%的抗魔,⽤2-3个就可以让龙的抗魔⽆效,⽽且这个卷轴很多地⽅有售,且盲⽬之眼任务中⼀个箱⼦⾥也可以捡⼀个。后期可以把L R装在法术启动⾥⾯,⼀下就直接把龙的抗魔降到0。
  不过有个问题,法术启动的卷轴游戏中没有地⽅出售,只能靠随机捡到,运⽓差点的都捡不到⼀个,况且它是个8级法术,早期打影龙、红龙时也施展不了,⽤法师⼀个⼀个施展L R又费时间,即使穿上维袍也得3轮时间,召唤怪物不见得能抵挡那么久……所以解决⽅法嘛,记得以前有⽹友说⽤牧
师5级神术“魔法抗⼒”可以把龙的抗魔降低,⽽且这是个良性魔法,龙不会攻击你,不过这个魔法是增加抗魔2%/牧师每等级,最⾼40%,就算把龙的抗魔降下来,还是⽐较⾼。所以要把这个神术与L R结合起来!低等级杀红龙时尤其有效,那时牧师和法师都是12级左右,这样牧师先施展魔法抗⼒,红龙抗魔降⾄24%且不会攻击队伍,然后法师⼀个L R就让他降到2%,然后……请随意吧。当时我⽤的时艾黎,11牧师/12级法师,结果照上⾯的⽅法,⼀下就把红龙的抗魔降到0:-)
  4、毒咒(简称G M,法师4级)。对龙施展即死和状态魔法前必放,⽤其他法术的话也最好放⼀个。由于所有龙对法术的豁免都是6(包括最后的蓝龙,因为龙本质还是属于战⼠类,所有豁免到17级就会封顶了,最低就是3/5/4/4/6),⽐较差,因此⼀个G M就让它降到10,从⽽任何需要豁免检定的魔法成功率⾄少为50%,实战中极其有效。不过注意,G M效果⽆法叠加,否则就没有⼈能在法师⾯前混了。
  有⽹友说把3个G M放在法术定序⾥,游戏计算会有b u g,可以叠加,⼀下把对⽅的豁免降12之多,这个经我试验,答案是不⾏,我把龙抓过来看状态,豁免还是只降了4。另外有⼀种曾经极为流⾏的作战⽅法,就是在法术启动⾥存放2个L R和⼀个G M,放出去可以瞬间降敌⼈的抗魔和豁免,尤其是后期法师等级⾼了,两个L R就⾜够降龙的抗魔了,但是法术启动⾥⾯必须放3个,所以才衍⽣出这个⽅法,理论上也是可⾏的。但很遗憾的是,经我实战检验,这个⽅法只能降龙的抗魔,豁免是不受影响的,⾄于原因我也不清楚,所以⼤家以后就不要再⽤这个⽅法了。
  另,牧师的1级法术灾难术(d o o m)可以使⽬标的豁免降2不利,⽽且可以叠加,施法时间为1(不是法术说明中的9),所以队伍中如果有牧师和游侠(⽐如⼩明、⼩⽡)就记上⼏个,配合G M,在召唤怪物被通通挠死的时间内完全可以把龙的豁免降到20,艾黎还可以把d o o m装在⼩型法术定序⾥⾯,后期⽤法术定序、法术启动再各装3个,分别施放出来,龙T.T
  5、⾼等加速术(法师6级)。这个并⾮绝对必备,不过想让战⼠们上的